29 ene 2015

Assassin's Creed

Contenido De La Saga
Assassin's Creed

Portada del Juego Assassin´s
Creed.
Assassin's Creed es un videojuego de acción y aventura estilo sandbox diseñado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft. El juego salió a la venta para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360 en noviembre de 2007 y para PC en abril de 2008.





La historia del juego se centra en el secuestro de un camarero,Desmond Miles, por parte de la compañía farmacéutica Industrias Abstergo. Bajo la supervisión del doctor Warren Vidic, Miles es obligado a entrar en el Animus, un aparato que le permite ver los recuerdos de su ancestro medieval, el AsesinoAltaïr Ibn-La'Ahad. El objetivo de Abstergo es encontrar la Fruto del Edén, un artefacto capaz de doblegar mentes humanas, que es el centro de una guerra secular entre Asesinosy Templarios.

El juego recibió reseñas positivas, tanto por su historia como su modo de juego, y también recibió varios premios en el E3 de 2006. En noviembre de 2009, salió a la venta su secuela,Assassin's Creed II



Trailer Assassin´s Creed

Assassin's Creed II

Assassin's Creed II

Portada del Juego Assassin¨s
Creed II.
Assassin's Creed II es un juego desarrollado por Ubisoft Montreal y distribuido por Ubisoft. Fue lanzado al mercado el 17 de Noviembre de 2009 (USA), el 19 de Noviembre de 2009 (AU) y el 20 de Noviembre de 2009 para el resto del mundo, para las plataformas PS3 y Xbox 360. La versión de PC y Mac se publicó el 6 de Marzo de 2010 (UK) y el 9 de Marzo de 2010 (USA).

El juego es una secuela directa de Assassin's Creed. Se enfoca en la historia de Desmond Miles después de escapar de los laboratorios de Abstergo con la ayuda de Lucy Stillman, Asesina infiltrada en Abstergo. Intentando destruir a Abstergo y a los Templarios actuales, Desmond es conectado a un Animus creado por los Asesinos de forma independiente a los de Abstergo, para así, revivir las memorias de otro de sus ancestros, Ezio Auditore da Firenze, que vivió en Italia durante en Renacimiento. El jugador pasara de controlar a Desmond para presenciar como Ezio se une a la hermandad, después de que su familia fuese traicionada, en posición de eliminar a aquellos que tienen o tuvieron que ver con la muerte de sus familiares. Mientras se controla a Ezio, el jugador puede explorar areas y ciudades claves de Italia, realizando acciones variadas de acción, sigilo y un modo de juego económico.

El 16 de Noviembre de 2010, se hizo una secuela directa llamada: Assassin's Creed: Brotherhood, la cual continuaba tanto con la historia de Desmond como con la de Ezio.




Trailer: Assassin´s Creed II


Assassin's Creed: Brotherhood

Assassin's Creed: Brotherhood

Portada del Juego Assassin´s
Creed: Brotherhood.
Assassin's Creed: Brotherhood es un videojuego de 2010 de Ubisoft Montreal, y es la secuela explicativa directa del mundialmente exitoso Assassin's Creed II. Con la aparición estelar de Ezio Auditore da Firenze una vez más, el juego lo muestra a él, ahora un legendario Maestro Asesino, liderando a su recién fundada hermandad en la cacería de los Templarios en Roma. Este juego también es el primero de la serie en incluir un modo de multijuego.La historia continua se sitúa en 2012. Después de escapar del ataque de los Templarios al final de Assassin's Creed II; Desmond Miles, Lucy Stillman, Rebecca Crane y Shaun Hastings huyen a Monteriggioni, estableciendo un nuevo escondite en las ruinas de la Villa Auditore. Después de restaurar la electricidad en los viejos túneles bajo la villa, el jugador una vez más toma el control de Ezio Auditore a través de la memoria genética de Desmond Miles usando el Animus 2.0 (que es la interfaz de memoria del juego). Su misión es encontrar el Fruto del Edén, un artefacto importante y misterioso que podría impedir el desastre inminente que está llegando en ese mismo año, que se cree fue perpetrado por los Templarios.
                           

Assassin's Creed: Revelations

 Assassin's Creed: Revelations              


Assassin's Creed: Revelations es un videojuego desarrollado por Ubisoft Montreal y distribuido por Ubisoft. Es el cuarto juego de la serie, siendo así la secuela directa del videojuego de 2010,Assassin's Creed: Brotherhood.

Llegada a Masyaf
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Creed: Revelations

En el año 1510, después de haber liberado a Italia de la amenaza de los Templarios, el Mentor de la Orden de los Asesinos, Ezio Auditore da Firenze descubre un importante documento de su tío Mario Auditore. En el documento, se habla de una importante biblioteca a la que hay que acceder por medio de cinco sellos en la antigua ciudad—y base de la Orden de los Asesinos hasta 1257—Masyaf, a dónde decide viajar.

Después de diez meses de travesía por el Mar Mediterráneo, Ezio llega a Constantinopla, y emprende la etapa final de su camino desde la ciudad hasta Masyaf, pero a su llegada, las tropas del capitán bizantino y Templario Leandros, atacan a Auditore. El Asesino logra repeler la mayor parte de los ataques de los soldados, pero en medio de la lucha, se distrae con una visión del mentor medieval Altaïr Ibn-La'Ahad, lo que causa que un guardia rompa la Hoja oculta de Ezio y lo capturen.

Los soldados llevan a Ezio a la torre de la fortaleza, el mismo Leandros recibe al Asesino para ahorcarlo de una plataforma; Ezio logra escapar y persigue al capitán bizantino por toda la ciudad, no sin antes contemplar ciertas visiones de Altaïr, hasta encontrarse cara a cara con el en lo alto de una torre, en la cual Ezio asesina a Leandros, no sin antes haber conseguido alguna información sobre las llaves de Masyaf hacia la biblioteca de Altaïr y haberle robado al capitán templario el diario de Niccolo Polo.


Assassin's Creed III

Assassin's Creed III

Assassin's Creed III es un videojuego desarrollado por Ubisoft, y publicado el 30 de octubre 2012. Según sus creadores, es la entrega más grande de la saga hasta la fecha, además de completar la historia de Desmond Miles.

La historia del juego tiene lugar entre los años de 1754 a 1783, teniendo como protagonista a un nuevo ancestro, Connor Kenway, que luchó durante la Revolución Estadounidense. Además, su padre Haytham Kenway es deuteragonista de dicha aventura.
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Creed III

Desarrollo

El juego utiliza una nueva versión del Anvil Engine, que mejora los efectos atmosféricos. Contará con cambios de temporada; el paisaje será cálido y abierto durante el verano, pero cubierto de nieve y aparatoso durante el invierno, lo que afectará la jugabilidad.

En el invierno, los soldados se moverán más despacio y se moverán con dificultad, y los lagos y ríos estarán congelados, lo que le permitirá a Connor acceder a nuevas áreas. Otro aspecto técnico del motor, es que podrán verse miles de tropas entrando en combate en una zona abierta, a diferencia de juegos pasados en que solo se veían tomas cercanas de pocos soldados.Tendrá un nuevo sistema de combate el cual será contraatacar y desbaratar la defensa de los enemigos. Al contraatacar, se tendrán posibilidades de atacar con nuevos movimientos, y desbaratar la defensa es útil cuando no el jugador no tenga ningun arma, pues podrá quitarsela al enemigo.
                                   




Assassin's Creed IV: Black Flag

Assassin's Creed IV: Black Flag



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Creed IV: Black Flag 
Assassin's Creed IV: Black Flag es el sexto juego principal de la saga "Assassin's Creed". Secuela directa del juego de 2012 Assassin's Creed III, el juego nos pone en la piel de un analista de Abstergo que busca en las memorias de Edward Kenway padre de Haytham Kenway, abuelo de Ratonhnhaké:ton y antepasado de Desmond Miles.

El juego se desarrolla mayoritariamente en las islas del Mar Caribe durante la Edad de oro de la piratería a principios del siglo XVIII, con tres ciudades importantes: La Habana, Nasáu y Kingston.

Jugabilidad

Similar a su precuela solo que un poco mejorado con habilidades nuevas como dispara cuatro tiros en un instante con cuatro pistolas uso de dos espadas y uso de un barco al que se le puede mejorar para las batallas con nuevos objetos y actividades para ampliar el tiempo de juego y exploracion de territorios

Assassin's Creed: Rogue

Assassin's Creed: Rogue

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Creed: Rogue
Assassin's Creed: Rogue es un videojuego de acción y aventura estilo sandbox para PlayStation 3, Xbox 360 y PC que salió a la venta el 11 de Noviembre de 2014 junto con Assassin's Creed: Unity.

El juego está protagonizado por Shay Cormac, un antiguo miembro de la Orden de los Asesinos que se une a los Templarios, durante la Guerra de los Siete Años en el océano Atlántico.

Es la secuela de Assassin's Creed IV: Black Flag, con este juego termina la trilogía de la América Colonial. En el juego aparecen Haytham Kenway y Achilles de Assassin's Creed III, Adéwalé de Assassin's Creed IV: Black Flag y Arno Dorian y Elise de la Serre de Assassin's Creed: Unity.

Argumento
1751. América del Norte. Entre el caos y la violencia de la Guerra franco-india, Shay Patrick Cormac, un joven y valiente miembro de la orden de los Asesinos, experimenta una oscura transformación que afectará de forma definitiva al devenir de la Hermandad. Tras una dura pelea por una misión en que ocurre lo impensable para Shay, este le pide esplicaciones a su maestro y al negárselas se revela e intentan matarlo, en lo que Shay naufragio y al ser rescatado pasa a convertirse por tanto en el cazador de Asesinos más temido de la historia.

Presentamos Assassin's Creed: Rogue, el capítulo más oscuro de la franquicia Assassin's Creed hasta la fecha. Vivirás en la piel de Shay la lenta transformación que le llevará de ser un Asesino a un Cazador de Asesinos. Sigue tu propio credo y emprende un extraordinario viaje en el que recorrerás la ciudad de Nueva York, valles y ríos en plena naturaleza salvaje, hasta llegar a las heladas aguas del océano Atlántico Norte en busca de tu gran objetivo: acabar con los Asesinos.

Assassin's Creed: Unity

Assassin's Creed: Unity



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Creed: Unity
Assassin's Creed: Unity es un videojuego de Ubisoft que esta a la venta desde el 11 de noviembre de 2014 para Play Station 4, Xbox One y PC. Tiene lugar en la Francia de finales del siglo XVIII, en la Revolución Francesa. A diferencia que en los juegos anteriores, Unity posee un modo cooperativo, en el que pueden participar hasta cuatro jugadores.

El personaje principal del juego es Arno Dorian, un Asesino con un pasado doloroso de ascendencia francesa y austríaca.

Jugabilidad

Localización y navegación
Debido a que el juego es exclusivo para las consolas de nueva generación y PC, permitirá una representación de París a escala 1:1 y las multitudes que se cuentan por miles. Los jugadores serán capaces de explorar la totalidad de la ciudad,las catacumbas de París de carga con edificios como Notre-Dame con una cuarta parte de su interior jugable y otros lugares como los Jardines de Luxemburgo. Incluso los edificios vacíos pueden tener habitaciones desbloqueables con tesoros en su interior. La función de "suelo elevado" hará que los iconos del mapa sean visibles al estar de pie en los tejados después de usar las atalayas.
Personalización

Las armas y el aspecto de Arno son ahora personalizables, como por ejemplo: los guantes, el abrigo, la capucha, las botas, etc. Existe ahora un "árbol de habilidades" en la cual la experiencia adquirida puede ser gastada en sus tres ramas: el combate, la navegación o las habilidades de sigilo. Arno posee el Pulso del Aguíla , pero en esta nueva entrega el pulso de aguila o la vista de aguila no sera infinamente como en anteriores entregas y en esta entrega nos dara pocos segundo para ver cual es el camino y cuantos guardias hay y cuantos objetos hay para hacer la mision al 100% , y la lo que le permite sentir la cantidad de guardias que se encuentran en un lugar en el que intenta infiltrarse. Al igual como las otras habilidades, puede ser mejorado con los puntos de experiencia a razón del jugador

Navegación (parkour)

El parkour ha sido mejorado para parecer más realista, dinámico y libre permitiendo al jugador desplazarse de forma más rápida y entretenida por la ciudad. A través del sistema de personalización, cuando se avance en la historia o se debloquee a partir de los puntos de experiencia nuevos movimientos que podran servir a lo largo de la aventura.

22 ene 2015

Assassin's Creed: Victory



Se filtra Assassin's Creed Victory, la nueva entrega de la saga que transcurrirá en el Londres victoriano

Cuando todavía estamos saboreando el París de Assassin's Creed Unity, nos llegan las primeras noticias de la siguiente entrega de la saga. Lleva por título Assassin's Creed Victory, y tiene lugar en el Londres pre-industrial del Siglo XIX, en plena época victoriana.

Según fuentes a las que ha tenido acceso Kotaku, el título del juego aún no es definitivo, pero sí su fecha de salida, a finales de 2015, y para las consolas PS4, Xbox One y PC. En lugar de Ubisoft Montreal, que ha sido el estudio responsable de os principales títulos de la saga, el peso de este nuevo juego recaerá sobre el equipo de desarrollo de Ubisoft Quebec. A principios de este año, Ubisoft reconoció que su división de Quebec estaba trabajando en un título importante de la franquicia. Es este.





El cambio de estudio para un lanzamiento tan importante como este es bastante significativo. Hasta ahora, Ubisoft Quebec solo había hecho algunos contenidos descargables para Assassin's Creed III (The Tyranny of King Washington) y Assassin's Creed IV (Freedom Cry).

Otra de las novedades es que, a diferencia de este año, en el que hemos visto dos juegos de la saga (Unity y Rogue), Victory será el único Assassin's Creed de 2015, lo que sugiere que Ubisoft ya ha decidido pasar página y olvidar definitivamente a la Xbox 360 y la PS3.


El juego utilizará el mismo motor gráfico Anvil que conocemos de Unity, así que es de esperar que el Londres victoriano luzca espectacular y, con un poquito de suerte, libre de los glitchesque plagaron la entrega de 2014.

Las imágenes que acompañan a este post pertenecen a un vídeo filtrado a Kotaku con cerca de siete minutos de juego. El clip no está prerenderizado, sino que se mueve íntegramente gracias al motor gráfico Anvil y, pese a que aún queda un año para su lanzamiento, luce tan espectacular como un tráiler del E3.

Ubisoft quiere renovar la franquicia en su vertiente de jugabilidad. En el vídeo al que han tenido acceso nuestros compañeros de Kotaku se pueden advertir ya nuevos detalles como los combates sobre vehículos en movimiento o la llegada de un garfio retráctil que aumentará la maniobrabilidad del personaje protagonista por paredes y techos. También se aprecian nuevas misiones secundarias ambientadas en escenarios tan atractivos como la estación de tren de Charing Cross.