19 feb 2015

Altaïr Ibn-La'Ahad - Assassin´s Creed

Altaïr Ibn-La'Ahad
ACI-Altair
Información biográfica
Nombre completo
Altaïr Ibn-La'Ahad
Nace
11 de enero de 1165
Masyaf, Siria
Muere
12 de agosto de 1257
Masyaf, Siria
Información política
Afiliaciones
Orden de los Asesinos
Información out-universe
Aparece en
Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles
Assassin's Creed
Assassin's Creed: The Secret Crusade
Assassin's Creed: Bloodlines
Assassin's Creed II
Assassin's Creed: Revelations
Altaïr Ibn-La'Ahad

«Cuando era joven, fui lo suficientemente estúpido como para creer que nuestro credo pondría fin a estos conflictos. Si hubiese tenido la humildad suficiente para admitirlo… he visto suficiente por una vida, he cumplido con mi parte. De nuevo, no hay gloria mayor que luchar para encontrar la verdad.»―Altaïr Ibn-La'Ahad

Altaïr Ibn-La'Ahad (1165 - 1257) fue un Asesino de Siria durante la Edad Media y, desde 1191 hasta su muerte, el Mentor de losAsesinos en el levante.

Criado para ser un Asesino desde su nacimiento, Altaïr obtuvo el rango de Maestro Asesino con veinticuatro años. Sin embargo, tras su fracaso al interceptar La Manzana a Roberto de Sable en julio de 1191, que posteriormente permitió a los Templarios atacar la ciudad de Masyaf—sede de la Orden de los Asesinos—fue degradado al rango de Novicio y enviado en una búsqueda de la redención.

Con la misión de matar a nueve personas, que, sin que él lo supiese, formaban parte de la Orden de los Templarios en Tierra Santa, Altaïr inició una búsqueda para cambiar su personalidad y liberar el reino de la corrupción de los nueve. Durante su búsqueda, Altaïr se enteró de un plan mucho más siniestro de lo que originalmente pensaba. Después de completar su misión de matar a los nueve objetivos, y matar a su líder traidor Al Mualim—que era un Templario encubierto que quería usar la Manzana para él sólo—Altaïr ascendió al rango de Mentor, llevando a losAsesinos a una nueva dirección más discreta.

Con la Manzana en mano, Altaïr cambió la forma de vida de su Orden; escribiendo los detalles en su legendario Códice para que las futuras generaciones de la Orden lo pudiesen leer. La visión de Altaïr sobre la Orden Asesina era que estubiesen por todo el mundo viviendo entre la gente, y comenzaron a levantar gremios de Asesinos durante su mandato como Mentor. Durante sus aventuras, Altaïr fortaleció la Orden, detuvo a los Templarios varias veces y fue capaz de ralentizar el avance del Imperio Mongol de Genghis Khan. Al final de su vida, Altaïr se encerró con la Manzana en una biblioteca de Masyaf para que no fuese encontrada, y siguió intacta durante el resto de los días.

Altaïr Ibn-La'Ahad es uno de los ancestros de Desmond Miles por parte de su Linea Maternal.

Contenido
Biografía
Vida temprana
Primeros años y entrenado en la Hermandad
«Algunos días extraño a mi familia... o por lo menos el pensamiento de ellos. Yo nunca conocí a mis padres y, a pesar de que los dos vivieron entre estas paredes. Eran nuestras reglas. Tal vez estaban tristes, a pesar de que no manifestaron ningún signo de amor — que no estaba permitido.
Por mi parte, gran parte de mi juventud la pasó en entrenar, hubo poco tiempo para reflexionar sobre la separación. Y así, cuando finalmente los perdí, no parecía diferente al paso de dos extraños. Al Mualim había sido como mi padre, y su amor fue un amor débil y deshonesto, aunque en un momento parecía suficiente — mejor, incluso. O eso creía yo.»―Altaïr en la página 24 de su Códice.

Altaïr nació el 11 de enero de 1165 en Siria, hijo del Asesino musulmán Umar Ibn-La'Ahad, y de Maud una mujer cristiana.

Su madre Maud murió durante el parto y su padre Umar fue ejecutado durante el Primer Asedio de Masyaf por venganza de asesinar a un noble sarraceno. Altair vió como ejecutaban a su padre y en remordimiento le echo toda la culpa a Ahmad Sofian por haber delatado a Umar bajo tortura sarracena. Con el peso de la culpa encima, Ahmad visito al jovén Altair y con una sonrisa en el rostro se suicido delante de el.

Altair inmediatamente corrió para contarle lo ocurrido a Al Mualim. Este dijo que no debia decirle nada a nadie ni siquiera al hijo de Ahmad quien se avergonzaria mucho por el suicidio de su padre. Altair inmediatamente consideró a Al Mualim como una figura paterna incluso más que su propio padre biólogico, pero este consideraba que el amor por Al Mualin era "débil y desonesto" estuvo de acuerdo en lo que dijo el mentor y así Abbas y Altair entraron como Novicios, poco después crecieron juntos y se hicieron buenos amigos.

Pero un dia al darse cuenta del dolor que sentia Abbas por la muerte de su padre, Altair le contó la verdad en un esfuerzo para calmarlo pero Abbas no dijo ni una sola palabra y se fue a su cama. A la mañana siguiente ambos no se hablaron hasta que Abbas le pidió a su instructor Labib un combate con espadas de verdad en vez de espadas de madera. Fue ahí en donde Abbas reveló su odio hacia Altair atacandolo con furia creyendo que le habia mentido por la muerte de su padre.

Mientras los dos peleaban, llegó un momento en que Abbas sujeto un cuchillo sobre la garganta de Altair, la pelea llamó la atención de los demás asesinos y incluso del mismo Al Mualin. Tratando de calmar la ira de Abbas, Altair falsamente admitió que le mintió acerca de la muerte de Ahmad, como consecuencia de la pelea, ambos fueron llevados a las mazmorras de Masyaf por un mes. Así Abbas se vió obligado a permanecer en instrucción por un año más mientras que Altair ascendio a Asesino
Ascenso a Maestro Asesino
«Te he visto convertirte de muchacho a hombre en muy poco tiempo, me llena de tanta tristeza como orgullo. Ocupas el lugar de tu padre como si lo hubieran echo a tu medida.»―Al Mualim hablando con Altair luego de salvarlo de los Cruzados

En 1189, después del inicio de la Tercera Cruzada, un aprendiz de Asesino llamado Haras traicionó a los Asesinos, lideró un contingente de Templarios hacia Masyaf y secuestró a Al Mualim. El cruzado retuvo al Mentor en la fortaleza a modo de rehén, junto a tres Asesinos más.

Altaïr llegó a caballo, matando a un templario que se batía en duelo con un Asesino, y tiró un cuchillo a otro soldado, que anteriormente rompió el pie del Asesino. Altaïr, ayudando a su compañero a levantarse, le dio a conocer su nombre.

Después de ayudar al Asesino a sentarse en un banco, Abbas apareció corriendo, e informó de la situación a Altaïr, pidiéndole que se retirasen. Ibn-La'Ahad ordenó a su rival que liderase a los Asesinos por el cañón, mientras que él cerraría las puertas del castillo. Sofian exclamó que no tendría oportunidad, mas Altaïr le replicó que no se equivocase. Con esto, el Asesino avanzó por el pueblo ayudando a ciudadanos a escapar de los Templarios, despachando a unos cuantos con ayuda de sus colegas Asesinos.

A las puertas de la fortaleza, Altaïr se encontró cara a cara con Haras, que le amenazó con matar a su Mentor, y después cerró las puertas temiendo la llegada de otros Asesinos. Altaïr escaló la muralla de Masyaf asesinando a los Templarios que vigilaban la muralla, para que no intervinieran y alertasen al cruzado. Ibn-La'Ahad confrontó al Templario, y terminó clavándole su espada mientras Rashid ad-Din Sinan se liberaba de sus captores. Haras comentó, en sus últimas palabras, que el credo de los Asesinos ponía demasiada fe en el hombre.

Al Mualim agradeció a su aprendiz por lo que había hecho, y después de recibir alagos de su maestro, Altaïr fue ascendido al rango de Maestro Asesino. Abbas, celoso, se burló del nuevo Maestro. Aunque Ibn-La'Ahad solo respondió con una burla, este gesto fue el primer signo de arrogancia que años después provocaría su caída.
Búsqueda por el cáliz

Para el año siguiente, los Asesinos se habían instalado en Alep, y Altaïr, después de haber completado una misión, llegó a un pueblo cercano a la fortaleza Asesina. Al ver que la puerta principal para ir a Alep estaba cerrada, robó la llave al guardián de la puerta y abrió el portón, saliendo del pueblo.

Al llegar a Alep, Altaïr descubrió que los estaban asediando la ciudad, y encontró a un Asesino moribundo en el suelo, que antes de morir, afirmó que los templarios eran los responsables de la batalla; como último acto, entregó su espada a Altaïr. Después de abrirse paso entre las legiones de templarios—e interrogar a un arquero—el Asesino dio muerte al capitán de los templarios con su Cuchilla Oculta.

Altaïr continuó su camino por Alep, hasta encontrarse con un Asesino, que dijo a Ibn-La'Ahad que Al Mualim lo esperaba en su oficina. Después de entrar en la fortaleza principal, Altaïr asistió al despacho de su maestro, demandando saber lo motivos de su llamada. Al Mualim encargó a Altaïr la tarea de encontrar el cáliz, un artefacto capaz de terminar la guerra uniendo a los cruzados y sarracenos.

Vida posterior
Altair entregandole el Codice a Niccolo Polo

Tras haber derrotado a Abbas, Altaïr comenzó a construir una biblioteca en Masyaf, a la que sólo se podría acceder con los sellos que creó en Alamut. En algún momento, Darim volvió a Masyaf para estar con su padre. Después de completar la biblioteca en 1257, Altaïr envió a Darim a Venecia para invitar a los exploradores Niccolò y Maffeo Polo a Masyaf.

Durante la visita de los Polo, Altaïr se encargó de afiliarlos a la orden de los Asesinos, y contó su vida a Niccolò, que se la narró a Maffeo, a la vez que escribía un diario con la crónica de su visita, titulado La Cruzada Secreta.

En agosto, los ejércitos del Imperio Mongol, liderados por el nieto de Genghis Khan, Hulagu Khan, llegaron a la ciudad, y mandaron a un escuadrón de tropas a asediarla. Altaïr mandó a casi todos los Asesinos y a varios ciudadanos escapar con los libros de su biblioteca, quedándose en Masyaf con los Polo y un número reducido de Asesinos; poco después, el Mentor escoltó a los venecianos hasta la salida—en su camino luchando con mongoles, y usando la manzana—y les entregó las llaves y su códice.

Cuando sólo quedaban él y su hijo en Masyaf, Altaïr se despidió de su hijo a las puertas de la bilioteca. Darim preguntó por qué evacuar la habitación de libros, a lo que el padre respondió que la cámara estaba hecha para albergar otro objeto. Después de despedirse de su hijo, Altaïr se encerró en la biblioteca, escondió la manzana dentro, y se sentó, grabando en el último sello el recuerdo de su conversación con Darim y ese mismo instante.

Altaïr Ibn-La'Ahad murió sentado en su biblioteca en agosto de 1257 a la edad de 92 años, presumiblemente al no tener víveres de los que mantenerse.
Legado

Altaïr fue recordado y venerado como un miembro importante en la orden de los Asesinos, sin embargo, no llegó a ser conocido en el mundo, quedando en secreto y siendo conocido únicamente por los Asesinos y Templarios.

Maffeo y Niccoló Polo fueron descubiertos por los mongoles, que les robaron el códice. Posiblemente en enero de 1258, Niccolò, con ayuda de Maffeo, fundó en Constantinopla un gremio de Asesinos, que años atrás no pudo fundar Altaïr debido a la cuarta cruzada. En 1296, Marco, hijo de Niccolò, logró robar el códice a Kublai Khan, y lo tuvo en su posesión hasta que se lo pasó al Asesino italiano Dante Alighieri.

Masyaf, que había sido fortaleza de los Asesinos durante unos ochenta años, pasó a ser parte del Imperio Bizantino.

Alrededor de 1321, Dante—que intentó esconder el códice en Barcelona, España—murió, y se lo entregó a su aprendiz Domenico. Cuando Domenico estaba a punto de completar su misión, fue atacado por piratas contratados por Templarios, y escondió el códice después de romperlo.

Algún tiempo después, Domenico contruyó, junto con su hijo, una villa en la aldea toscana de Monteriggioni. La villa albergaba un santuario en el que se encontraba una estatua de Ibn-La'Ahad, así como la de otros Asesinos.

A pesar de que es desconocido como la consiguió, Domenico escondió la armadura de Altaïr tras una reja en el santuario, que además servía como entrada a un pasadizo secreto; sin embargo, para proteger la armadura, Domenico cerró la verja de una forma que sólo pudiese ser abierta con seis sellos que representaban a legendarios Asesinos.

Varias de las páginas del códice fueron encontradas por los Templarios, aunque los Asesinos Mario yGiovanni Auditore—descendientes de Domenico—pudieron reunir unas cuantas en el siglo XV.

Ezio Auditore da Firenze, hijo de Giovanni, consiguió abrir la puerta que impedía la obtención de la armadura de Altaïr, y la usó durante la Hoguera de las Vanidades y en su combate contra el Papa Templario Rodrigo Borgia, además, el Asesino logró recuperar todas las páginas del códice; Ezio Auditore también luchó en 1498, 1499 y 1507 usando una de las espadas que usó Altaïr durante la Tercera Cruzada.

El códice fue perdido de nuevo en el Asedio de Monteriggioni el 2 de enero de 1500, aunque algunas páginas estuvieron en manos de coleccionistas—presumiblemente Templarios—en el siglo XXI, una estaba en los archivos de la biblioteca nacional de Florencia, y otras fueron definitivamente perdidas.

Eventualmente, Auditore encontró una carta de su padre mientras revisaba los documentos de su fallecido tío, el documento hablaba de la biblioteca de Altaïr, el artefacto que albergaba, y las llaves secretas. Entonces, Ezio partió en 1510 hacia oriente, llegando en 1511 a Masyaf, todavía ocupada por un pequeño remanente del imperio bizantino—destruído en 1453—en nombre de la orden del Temple. Después de asesinar al líder Templario en Masyaf, Leandros, Ezio Auditore empezó a buscar las llaves de Altaïr. Cada vez que encontraba un artefacto, Ezio visualizaba una memoria de Altair Ibn-La'Ahad.

En septiembre de 2012, la empresa Templaria Industrias Abstergo había raptado a un descendiente directo de Altaïr, Desmond Miles. Usando el Animus, Abstergo accedió a la memoria genética de Miles, y después de una semana, acabaron encontrando un mapa que revelaba la ubicación de las piezas de edén por todo el mundo. No obstante, la Asesina encubierta Lucy Stillman ayudó a Desmond a escapar de Abstergo. Durante el tiempo que estuvo escondido de los Templarios, Miles vio gracias al efecto sangrado un recuerdo en el que Altaïr entraba en coito con María, descubriendo así la concepción de uno de sus antepasados.
Personalidad y rasgos
Malik A-Sayf: «No acepto tus disculpas.»Altaïr: «Lo entiendo»Malik A-Sayf: «No, no acepto tus disculpas porque no eres el mismo hombre que entró en el Templo de Salomón»— Altaïr y Malik A-Sayf, poco antes del funeral de Majd Addin.

Altaïr se crió en la fortaleza de los Asesinos en Masyaf, y poseía increíbles habilidades, aumentando rápidamente entre las filas de la Orden. Una persona fría y objetiva, que se dedicó plenamente a la causa que eligió seguir.

Altaïr tenía un carácter rebelde, era impetuoso, confiado, exigente, arrogante, egoísta e impaciente. Tras el fracaso en el Templo de Salomón, siendo degradado a novicio y enviado a matar nueve objetivos, Altaïr comenzó a escuchar las palabras finales de sus víctimas, sus revelaciones y justificaciones para hacerle responsable de sus actos. A medida que su misión avanza, su actitud cambia y comienza a percibir más entre las acciones del mundo, mientras que se refleja en las enseñanzas del Credo, antes una guía, ahora una forma de vida. Al final del conflicto, todos los de su naturaleza temeraria y rebelde habían sido puestos bajo control, y se convirtió en una persona tranquila, centrada, impulsada, humilde, paciente y sabia. Altaïr es uno de los asesinos más respetados y temidos de la Orden, sólo superado por el líder de la Hermandad, Al Mualim.

Inteligente y dedicado, sus estudios y su determinación de asegurar "la paz en todas las cosas", causó el fin de luchar por sobrevivir el tiempo que fuese necesario, ya que entiendía que el nuevo mundo no tendría lugar para las formas actuales de la asesinos. Además, su personalidad fría no respetaba sus emociones. Altaïr se sabe que se enamoró al menos dos veces, con Adha, que lamentablemente para Altaïr, murió y fue vengada posteriormente, y María Thorp, teniente de De Sable, que se convirtió en su pareja y la madre de sus hijos.
Equipamiento y habilidades

Altaïr era un Maestro Asesino e instructor, capaz de ejecutar acrobacias, notable en carrera libre, experto en sigilo social y plenamente apto asesinando. Tuvo una amplia formación, gracias a la que fue capaz de superar cualquier obstáculo, humano o terrenal. Fue capaz de llegar a zonas de gran alturas, y hacer un salto de fesin temor, también, se sabe que Altaïr tenía dotes de dibujante.

Al igual que otros Asesinos, también fue entrenado en técnicas de asesinato sigiloso, combate cuerpo a cuerpo y con armas, lanzamiento de cuchillos, escalar edificios, espionaje, interrogatorios, hurtos y cualquier cosa que puediera ayudarle a completar una misión.

Cómo alto miembro de la Orden, Altaïr poseía un arsenal de armas a su disposición, compuesto por una espada larga, una Cuchilla Corta, Cuchillos para lanzar y la icónica Cuchilla Oculta. Altaïr también poseía una habilidad llamada Visión de águila, una especie de "sexto sentido", un fuerte instinto o intuición que le hizo ver las intenciones de la gente hacie él, aunque ésto parecía ser una rareza incluso entre los Asesinos.

Con 82 años, Altaïr había perdido fuerza y agilidad debido a los veinte años que pasó sin entrenar, pero esto no fue un problema de su edad, ya que, de acuerdo con Niccolò Polo, con 92 años tenía las mismas características que cuando era joven, posiblemente retomando su entrenamiento tras recuperar su puesto de Gran Maestro de la Orden.
Relaciones
Malik

Artículo principal: Malik A-Sayf

Malik fue al principio un simple rival para Altaïr, al que superaba tanto en rango cómo en destreza, según sus expectativas. Cuando fue ascendido a Rafiq, Altaïr fue tratado no sólo por sus hermanos, sino por Malik como una persona inútil, que estaría dispuesta a lo que fuese por destruir a sus enemigos por placer.
Adha

Artículo principal: Adha

La primera información revelada acerca de los intereses amorosos de Altaïr se encuentran con Adha, también conocida como el Cáliz. A primera vista, sólo parece haber una relación de amistad entre ellos, pero en una inspección más cercana del Códice, parecía que la amaba. Su muerte consumió al joven Asesino, y juró vengarse de todos aquellos que la había matado. Él persiguió y asesinó a todos los hombres responsables de su muerte, pero esto no trajo alegría o satisfacción, y escribió en el Códice que no podía tener los mismos sentimientos por cualquier otra mujer, pero al final, el amor que sentía por María Thorpe demostró que estaba equivocado.
María

Artículo pincipal: María Thorp

Altaïr conoció a María cuando ella estaba cumpliendo la misión que le encargó su maestro Roberto de Sable como señuelo en el funeral de Majd Addin. Sin embargo, no hubo mejoría en su relación hasta que se convirtió en prisionera de Altaïr, justo antes de viajar a Chipre para ayudar a la resistencia contra los templarios. Durante estos eventos, María actuó de forma muy rebelde en contra de su captor. Sin embargo, con el tiempo, ambos llegaron a conocerse entre sí, y una vez que María aceptó la verdad de lo que los templarios eran realmente, no había esperanza para los dos. Desde el Códice, se revela que fomentaron una relación juntos, y que Altaïr y María tuvieron al menos dos hijos.
Detrás de las escenas

Altaïr apareció por primera vez en el E3 de 2006 del videojuego deUbisoft Assassin's Creed. En el videojuego, apareció cómo protagonista y único personaje jugable, doblado por Philip Shahbazen la versión original en inglés y por Claudio Serrano en la versión en castellano.
Nombre y apariencia

Altaïr Ibn-La'Ahad significa en árabe "El Volador, Hijo de Nadie". Altaïr también es el nombre de la estrella más brillante de la constelación Aquilus; uno de los antepasados de Desmond Miles, haciendo referencia al personaje de Altaïr y la constelación, se llama Aquilus.

Altaïr fue identificado en el juego por primera vez cómo Altaïr, en el manual de juego, se le llamó Altaïr Ibn Al-Ahad. Posteriormente, en Assassin's Creed II fue nombrado Altaïr, y, en la introducción de Brotherhood, con subtítulos, se puede ver el nombre de Altaïr Ibn-La'Ahad.

En entrevistas, la productora del juego Jade Raymond ha afirmado que en el aire, la sombra de Altaïr se asemeja a la de un águila, porque su traje incluye un punto en la parte delantera de la capucha, para parecerse a un pico, y puntas a través de la parte posterior del equipo, para parecerse a las plumas de la cola. Su cara, como Desmond, se basa en el modelo canadiense Francisco Rández.
Distribución y recepción del personaje

Aunque el personaje principal de Assassin's Creed sea Desmond Miles, Jade Raymond dijo que Altaïr era el protagonista, pues Ubisoft decidió mantener a Desmond en secreto hasta la salida del juego.

La edición coleccionista de Assassin's Creed—distribuida solamente en Europa—trajo una estatua del maestro asesino.

El 29 de abril de 2009, IGN clasificó a Altaïr en el noveno puesto de los diez mejores personajes de videojuegos de toda la historia.
Controversia del equipamiento

El equipamiento de Altaïr ha variado constantemente desde la salida del E3 de 2006 hasta la salida deRevelations en 2011:
En el E3 de 2006 y en imágenes de éste, Altaïr aparece solo con un guante en la mano en la que lleva la Cuchilla Oculta, igual que todos los asesins de Revelations.
Lo mismo pasa con la hombrera de cuchillos arrojadizos en imágenes como un anuncio de Revelations el la que aparece Ezio y Altaïr detrás como si estuviera borroso a causa del Animus y en el E3.
Ballesta.

En el tráiler de Assassin's Creed del E3 de 2006—la primera aparición de Altaïr—fue visto con una ballesta, que colocaba en su espalda junto a un carcaj de flechas, sin embargo, en el lanzamiento final del juego se excluyó la ballesta y se sustituyó por una cuchilla corta. En Altaïr's Chronicles, Ibn-La'Ahad usa una ballesta cómo arma, que puede matar a un enemigo normal de un único disparo.
Espada

En el E3 de 2006, Altaïr apareció con una espada con un mango dorado. Al principio de Assassin's Creed, Ibn-La'Ahad es visto con una Espada antigua de Siria, a medida que avanza el juego, consigue más espadas, entre ellas una usada por soldados sarracenos; después, consiguió una espada con forma de águila, más tarde adquiere una espada igual, pero metálica.

Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles, Ibn-La'Ahad recibe una espada de manos de un Asesino moribundo, y ganando orbes, puede mejorar su arma, aunque la mejor espada se la regala Adha.

En la novela gráfica no canon Assassin's Creed 1: Desmond, Altaïr lleva una espada parecida a la que usan los soldados cruzados, sin embargo, este material no es canon y no puede considerarse que tenga fiabilidad.

En Assassin's Creed: Bloodlines, Altaïr vuelve a tener su espada metálica; en la visión de Assassin's Creed II, Altaïr sigue teniendo esa espada, declarando que canónicamente esa es su espada.

En la demo de Gamescom de 2011 de Assassin's Creed: Revelations, la espada de Altaïr es la siria, aunque en arte promocional y en el trálier de E3 del juego se haya visto con su espada estándar, en otros tráiler o imágenes filtradas se ha visto la espada siria.

En la novela Assassin's Creed: The Secret Crusade, no se describe el arma de Altaïr.
Cuchilla Corta
Otros

Altaïr puede ser desbloqueado como ropa alternativa en los juegos Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots y Prince of Persia (2008)

Altaïr puede ser canjeado por varias Unidades de Uplay para Assassin's Creed II (30 unidades) y Broterhood(20 unidades). La túnica es la misma que la del efecto sangrado, no tiene el dedo anular izquierdo, cómo Altaïr y si Ezio saca la hoja doble, sólo se muestra que tenga una hoja.

La empresa de juguetes Neca, manufacturó una figura de Altaïr, aunque la figura tiene el aspecto de Altaïr durante su estancia en Chipre, pero con una hoja corta adicional.

12 feb 2015

Ezio Auditore da Firenze - Assassin´s Creed II (Brotherhooh y Revelations)

Ezio Auditore da Firenze
ACI-Ezio
Información biográfica
Nombre completo
Ezio Auditore da Firenze
Nace
24 de junio de 1459
Florencia, Italia
Muere
30 de Noviembre de 1524
Florencia, Italia (65 años)
Información política
Afiliaciones
  • Familia Auditore
  • Orden de los Asesinos
Información out-universe
Aparece en
  • Assassin's Creed: Lineage
  • Assassin's Creed II
  • Assassin's Creed: Renaissance
  • Assassin's Creed II: Discovery
  • Assassin's Creed: Ascendance
  • Assassin's Creed: Brotherhood
  • Assassin's Creed: Brotherhood (novela)
  • Assassin's Creed: Revelations
  • Assassin's Creed: Revelations (novela)
  • Assassin's Creed: Embers
Actor/actriz
Devon Bostick
Actor/actriz de voz
Roger Craig Smith
Ezio Auditore da 

Firenze

«He vivido mi vida al máximo de mis habilidades, pero no he logrado escapar del destino, la ira o el dolor.»―Ezio Auditore

Ezio Auditore da Firenze (1459 - 1524) fue El Profeta y el Mentor de la Orden de los Asesinos de la Italia Renacentista entre los siglos XV y XVI, convirtiéndose en una de las figuras Historiográficas más controversiales y tachadas, habiendo participado en conjunto con personajes de talla universal de la época, como Nicolás Maquiavelo o Leonardo da Vinci. Tambien Ezio es ancestro de Clay Kaczmarek y de Desmond Miles por parte de su Padre.

Nacido y criado como noble de la República Florentina en su etapa más próspera, Ezio no llegó a saber de su herencia correspondiente a los Asesinos hasta que, con 17 años, presenció la ejecución con cargos falsos de su padre, y sus hermanos, refugiándose en la villa toscana de Monteriggioni con su tío, y tras esto dedicándose a cazar a los Templarios resurgidos de la época en un viaje que lo llevaría por toda Italia y lo haría vivir los momentos más duros del Renacimiento, incluyendo la Conspiración de los Pazzi y la Hoguera de las Vanidades.

En 1500, tras la muerte de su tío a manos del Capitán General del Ejército Pontificio César Borgia, Ezio se resguardó en Roma con la misión de liberar la ciudad santa de la estirpe del Papa Alejandro VI, hasta lograr acabar con la familia para el año 1507, llegando a ser entonces el miembro de más alta jerarquía de la orden a nivel mundial. También, como actos de notable referencia, ayudó en la preparación de los viajes de Cristóbal Colón, salvó a Nicolás Copérnico de la conspiración papal en su contra, impidió que el Culto de Hermes de Ercole Massimo adquiriera poder en Roma, esparció los ideales de libertad e independencia por la Europa renacentista, y entabló contacto con una Manzana de Edén.

En los años posteriores, Ezio dio inicio a un viaje para descubriruna antigua biblioteca de los Asesinos, llegando a la fortaleza siria de Masyaf, tras eso aventurándose al corazón del Imperio Otomano, Constantinopla, y emprendiendo la búsqueda de las Llaves de Masyaf. Durante su búsqueda, Ezio entabló luchó contra el remanente del Imperio Bizantino, liderado por el Templario Ahmed. Una vez obtuvo todas las llaves y acabó con sus enemigos, Ezio descubrió en Masyaf la Manzana de Edén que perteneció al Mentor Altaïr Ibn-La'Ahad, pero renunció a su vida de Asesino y dejó el artefacto en la biblioteca.

Para 1524, Ezio Auditore había contraído matrimonio con Sofía Sartor y tuvo al menos dos hijos, Flavia y Marcello. Durante ese año, la Asesina china Shao Jun acudió a él buscando ayuda para defender su tierra natal. Días después de haber aleccionado ajun, Ezio murió de un ataque al corazón en su ciudad natal, enfrente de la Basílica de Santa María del Fiore.

Contenido
Biografía
Vida temprana

«…es competitivo, necio y de duras palabras, pero es tan apasionado que es muy difícil culparlo por algo…»―María Auditore da Firenze, hablando de su hijo en su diario

Ezio Auditore da Firenze nació en la República Florentina el 24 de junio de 1459 como segundo hijo varón de la familia Auditore, hijo de Giovanni y María Auditore, y hermano menor de Federico. Posteriormente, sus padres tuvieron otros dos hijos, Claudia y Petruccio. El patriarca Giovanni, que provenía de la villa de Monteriggioni, era descendiente de un linaje de la Orden de los Asesinos, y en Florencia transmitió su línea a su familia, educando a sus hijos para que adquirieran la responsabilidad que le correspondía cuando asumieran la mayoría de edad, y así mismo forjó una alianza con la familia gobernante Médicis para servir como aliado, protector y consejero. Con esta estrategia, Giovanni aseguró el sitio y resguardo de los Auditore en la ciudad-Estado, empleando como coartada el trabajo en el negocio bancario—el cual había adquirido mucha popularidad y bienestar en Florencia debido al ascenso al poder de los Médicis. Ante esta creciente alianza con los príncipes demagogos, Giovanni le provocó a su familia una enemistad con diversos nobles que eran de pensamiento absolutista, como la familia Pazzi.
Ezio Auditore recién nacido en manos de su padre, Giovanni.

Destinado a servir a su familia pero al mismo tiempo a involucrarse en la orden a la que su linaje formaba parte, Ezio fue instruido en los negocios bancarios por el célebre tutor y banquero Giovanni Tornabuoni, aunque sus estudios cesaron repentinamente en algún momento del año 1476, ya que—habiendo cumplido diecisiete años—se le relacionó con un crimen famoso, además de que su actitud mujeriega le provocó una infamia entre los círculos de la nobleza florentina.

En algún momento de ese mismo año, Ezio y su hermano Federico se reunieron en un mercado para observar a las jóvenes que iban a comprar frutas y a pasear. En medio de su conversación, Federico señaló a la joven Cristina Vespucci, a quien Ezio encontró muy atractiva pero no sabía como aproximársele. Federico le aconsejó que se arriesgara a hablar con la muchacha, señalando que la mayoría de los hombres temían acercársele a una mujer atractiva, pero que quien realmente lo hiciese tenía ventaja sobre los demás. Ezio siguió el consejo de su hermano y habló con Vespucci, a quien no supo dirigirse y simplemente le preguntó su nombre. La joven hizo ademanes de indiferencia y se alejó; no obstante, Federico le aconsejó a su hermano que no perdiera la esperanza, pues ella posiblemente lo recordaría. Ezio estuvo de acuerdo con su hermano y optó por seguir a Vespucci hasta su casa.

Cuando llegó a la casa de la joven, Ezio se fijó en que el noble Vieri de' Pazzi había acosado sexualmente a la muchacha y pretendía violarla, aunque el Auditore intervino cortésmente y le pidió que la dejara en paz. Vieri de' Pazzi respondió de manera altanera y comenzó una pelea con Ezio, la cual finalmente ganó el Auditore. Vieri de' Pazzi se marchó indignado y lanzó palabras injuriosas a su vencedor, dejando en paz a Ezio y a Vespucci. Allí, una vez más, ambos jóvenes entablaron conversación y quedaron en noviazgo a causa de los eventos.
Campañas Templarias en Toscana (1476)
«Mis queridos hijos, los cielos oscuros se ciernen sobre Florencia y el tiempo se agota. El enemigo está más cerca de lo que pensé; ahora, la última lucha estará por librarse. Todo hombre es mortal y toda vida tiene un fin, pero ciertas cosas jamás cambiarán. Federico y Ezio, hijos míos, siempre recuerden: nosotros somos los Auditore da Firenze y somos Asesinos…»―Giovanni Auditore dirigiéndose a sus hijos, posiblemente en una carta.

Conforme avanzaba el año de 1476, el padre de Ezio descubrió varios intentos por parte del papado que buscaban deponer a los gobernantes de provincias de la Toscana que fueran populistas y reemplazarlos con otros que sirvieran a sus fines. Entre varios tumultos, Giovanni Auditore interceptó al cardenal Templario Rodrigo Borgia en una noche de ese año mientras transitaba por Florencia presumiblemente a causa de un encuentro con sus conspiradores. En la resultante confrontación, Giovanni capturó con vida a un guardia y lo llevó al palazzo de Lorenzo de Médicis para que fuese interrogado por el confaloniero de justicia Uberto Alberti. El interrogatorio reveló un plan del Papa Sixto IV para derrocar al duque milanés Galeazzo María Sforza—aliado de Lorenzo de Médicis—y fue ejecutado el 26 de diciembre de ese año, en un frustrado intento del Asesino por evitar el golpe.

El resultado de la muerte de Galeazzo Sforza significó un golpe duro para Toscana, y Florencia se debilitó considerablemente, a pesar de que Lorenzo y su gobierno lograron mantener estables durante mucho tiempo las relaciones con el Estado pontificio.

Cuando Giovanni Auditore regresó a su casa, Ezio y Federico estaban jugando ajedrez, aunque el hermano mayor terminó por vencer. En ese momento, Ezio vio como su padre le hablaba sobre la importancia de escoger sabiamente los movimientos, refiriéndose a que no era prudente esperar a que el enemigo actuara, sino que lo propicio era anticiparse a su jugada. La familia recibió al padre con mucha calidez, pues habían ansiado su llegada.

Posteriormente, Giovanni emprendió misiones para Lorenzo a la Serenísima República de Venecia y a Roma, buscando a los conspiradores del papa, eventualmente encontrando a Borgia en la Basílica de San Pedro y enfrentándolo en un combate en que casi sale herido de muerte, y descubriendo la participación de la familia Pazzi en una conspiración contra Lorenzo en persona. Aunque Ezio expresó deseos de ayudarlo en estas misiones, pues sospechaba del motivo de su padre, Giovanni se negó, prefiriendo ocultar de su hijo la existencia de los Asesinos por un tiempo más.
La Conspiración de los Pazzi (1476-1480)
«¡Amigos míos! ¿Saben qué es lo que nos reune aquí hoy? El honor. Vieri de' Pazzi injuria el nombre de mi familia y nos juzga en base a sus propias miserias.»―Ezio Auditore a sus amigos poco antes de enfrentar a Vieri de' Pazzi.

Poco después de los eventos, Giovanni Auditore enlistó los nombres de los nobles toscanos que creía que estaban aliados con la Orden Templaria y conspiraban contra Lorenzo. Entre los nombres estaba el padre de Vieri de' Pazzi, Francesco, de quien era bien sabido que odiaba a muerte a los Médicis por su tendencia populista. A raíz de la acusación, el Asesino emitió en el tribunal florentino una orden de captura de Francesco, y el confaloniero Alberti aprisionó al noble.

La rivalidad entre Ezio y Vieri se acrecentó, y un día, ambos nobles se confrontaron seguidos de bandas de hombres en busca de pelea en el Ponte Vecchio. Allí, Ezio dio un discurso a sus camaradas sobre las señalaciones vitupéricas de su rival Vieri, aunque no tardó en ser interrumpido por el joven, que igualmente iba acompañado de una escolta. Ezio se burló de Vieri opinando que los Pazzi contrataban a otros para que hicieran su trabajo sucio pero que nunca se involucraban directamente. Vieri respondió con igual altanería, aunque Ezio tergiversó sus palabras para formar un chiste sexual sobre su hermana. Con esto se dio inicio a una prolongada confrontación callejera en la que Ezio fue herido en la boca con una piedra, la cual le marcó una honda cicatriz que llevaría toda su vida.

Ezio Auditore saluda a su hermano Federico después de ganarle en una carrera hasta el techo de Santa Trinita.

A la lucha no tardó en sumársele Federico, quien ayudó a Ezio con los pocos hombres de los Pazzi que quedaban, y tras lo cual Vieri y sus seguidores restantes huyeron. Federico expresó que la herida de Ezio podía ser grave, por lo que sugirió llevarlo a un doctor para que fuese atendido. Ezio dijo que no cargaba dinero para pagarlo—afirmación que su hermano ligó a desperdiciarlo en cortesanas y vino—con lo que ambos Auditore optaron por hurgar en los bolsillos de sus enemigos caídos en busca de florines.

Después de conseguir el dinero suficiente, ambos nobles fueron a casa del médico Ceresa, quien atendió a Ezio y le dijo que tendría que verlo por unos días más. Tras esto, Federico le sugirió a su hermano que hicieran una carrera hacia el techo de la iglesia Santa Trinita. Ezio ganó esta competencia, y tras eso ambos hermanos conversaron sobre sus vidas, las cuales consideraban grandiosas. Cuando Federico opinó que ambos deberían regresar a su hogar, pensando que su padre posiblemente estaría preocupado, Ezio pensó en visitar a Cristina Vespucci.

Evadiendo a los matones de los Pazzi para llegar a casa de Cristina, Ezio pasó la noche con la joven, aunque tuvo que huir de su padre cuando éste los descubrió a ambos. Una vez que llegó a su casa, Giovanni lo reprimió por su comportamiento, pues tanto la riña contra Vieri de' Pazzi como la incursión a casa de Cristina Vespucci habían llegado a sus oídos, aunque terminó por simpatizar con su hijo, expresando que también había sido así en su juventud.
Ejecución de los Auditore
Giovanni: «¿Podré suponer que estas desventuras no interferirán con tu trabajo de hoy?»Ezio: «No, padre. Avete la mia parola (Tienes mi palabra).»— Giovanni Auditore y su hijo, Ezio

Giovanni eventualmente le encomendó a su hijo la tarea de llevar una carta a Lorenzo de Médicis; en este documento, el Asesino exponía todos sus hallazgos en torno a la investigación del derrocamiento de Galeazzo Sforza, así como sus sospechas en cuanto a los nobles de Florencia, en especial los Pazzi.

Ezio llevó la carta a un sirviente de los Médicis en una de sus residencias; no obstante, el hombre informó al joven que Lorenzo y su familia habían viajado a la Villa Careggi ese día, y que transcurriría al menos otro día antes de su regreso. El joven, un poco asombrado, regresó a su hogar y entró en la oficina de su padre tras bromear un poco con su hermano.


Giovanni Auditore había estado reuniéndose con el confaloniero de justicia Uberto Alberti, a quien había llamado a causa de sus inquietudes respectivas a la posibilidad de un golpe de Estado dentro de la república. Ezio escuchó parte de su conversación, en la que distinguió a Alberti intentando convencer a su padre de que la amenaza había sido erradicada con el aprisionamiento de Francesco de' Pazzi. Ezio le dijo a Giovanni que la familia Médicis había viajado a Villa Careggi, noticia que también fue recibida con cierta sorpresa por el noble. Después de saludar al confaloniero, Ezio fue relevado de su deber con Giovanni, aunque éste le pidió que atendiera a su madre y hermanos, alegando que podían requerir su asistencia para sus diversas tareas.

Después de salir, Ezio encontró a su hermana Claudia llorando en una banca en el patio de la residencia. Claudia le dijo que su prometido, Duccio de Luca, posiblemente le estaba siendo infiel, sospechando a razón de escrupulosos chismes de sus amigas. Ezio tranquilizó a su hermana, prefiriendo que se alejase de sus compañías, y aclarando que iría a buscar a Lucca.
Eventualmente, Ezio dio con el joven muy cerca de la Basílica de Santa María del Fiore, observando cómo era acompañado de otra mujer, y además hacía constantes referencias y ademanes sexuales. Ezio se refirió a Lucca con desdén y lo golpeó en la nariz cuando él intentó saludarlo. Seguidamente, empezó una pelea que terminó ganando Ezio, con la que Lucca dio promesas de que se comportaría tras lo sucedido, aunque Ezio aclaró que no quería que volviera a acercarse a Claudia.

Tras regresar a su residencia, Ezio encontró a Petruccio, quien le pidió que buscara plumas de águila que habían caído en diversas casas aledañas. Ezio le dijo a su hermano que debía regresar a la cama o se metería en problemas por lo tarde de la hora, aunque Petruccio insistió, y Ezio aceptó buscar las plumas. El niño se negó a revelarle el uso de las plumas a su hermano, aunque Ezio sospechaba fuertemente que serían un regalo para su madre.

Ezio no tardó en conseguir a María Auditore en el mismo patio, quien también hizo comentarios alegóricos a la pelea de Ezio con Vieri de' Pazzi y de su escapada con Cristina Vespucci. María le pidió a su hijo que la acompañara hasta la vivienda de Leonardo da Vinci, estudiante del apadrinado patrón de las artes Andrea del Verrocchio, y a quien la familia Auditore había encargado varias pinturas para decorar estancias.

Mientras caminaban, María mencionó la confrontación entre Vieri y Ezio, señalando que la familia Pazzi pasaba por momentos difíciles debido al encarcelamiento de Francesco, también dejando claro que nunca había sospechado que él fuese capaz de llevar a cabo un asesinato. Ezio le preguntó a su madre qué ocurriría con el noble, a lo que ella respondió que probablemente se haría un juicio y que Giovanni tendría que hablar en estado de acusación, pues era él quien tenía evidencia de su participación en las conspiraciones. Ezio expresó descontento con esta solución, y tras eso ambos llegaron a la bodega de Da Vinci.

Después de tocar, el estudiante de artes les dijo que aguardaran un momento, durante el cual María le recomendó a Ezio que buscase una tarea productiva a la cual dedicarse además de a las mujeres. Ezio pasó por alto el comentario, y a continuación acompañaron a Da Vinci al Palazzo Auditore. El joven pintor habló durante el trayecto, contando sobre sus deseos de contribuir al mundo más allá del arte, dejando claro que no estaba satisfecho con capturar los ideales del hombre.

Una vez en la residencia, María despidió a Ezio de sus deberes, diciéndole que debería volver con su padre. Giovanni entonces le pidió a su hijo que llevara una correspondencia a asociados suyos dentro de la ciudad, y que después buscase un mensaje de un puesto que le fue enviado especialmente vía paloma mensajera; luego, el padre estableció su deseo de que Ezio se mantuviera fuera de líos durante ese tiempo, y que volviera después para discutir con Giovanni.

Ezio Auditore recoge la correspondencia de su padre de un puesto de mensajería.

Poco después, Ezio llegó al patio de una casa, donde fue recibido por dos amigos de su padre: un ladrón y una cortesana. El ladrón se dirigió a él preguntándole si era el hijo de Giovanni, a lo que la cortesana irónicamente dijo que no y que solo se le asemejaba. Ezio le entregó el paquete de su padre, y tras eso se dirigió a la plataforma de una casa en otro distrito, donde un mercenario lo llamó para que subiera. El mercenario, antes de llevarse el envío, le preguntó a Ezio si había sido seguido desde que partió de su hogar, a lo que él respondió que no había razón para que lo siguieran. Acto seguido, el mercenario le dijo que su padre sería prudente si se trasladaba esa misma noche, tras lo cual se marchó.

Después de llevar las correspondencias de su padre, Ezio llegó al puesto de palomas mensajeras que su padre le indicó y retiró la carta. No obstante, reparó en varias hordas de guardias del tribunal que corrían desmesurados hacia el interior del distrito.
«¡Padre! ¿Qué ha ocurrido?»
«Ha sido un poco agitado, pero estoy bien. ¿Qué hay de tu madre y tu hermana?»
«Están a salvo ahora.»
«¿Se las llevó Annetta?»
«Sí. Espera… ¿tú sabías que esto pasaría?»
«No de esta forma y no tan de prisa, pero sí. Ahora ya no importa.»―Ezio Auditore habla con su padre, Giovanni, aprisionado en la torre del Palazzo della Signoria

Ezio regresó inmediatamente al Palazzo Auditore, donde descubrió de oídos de la sirvienta Annetta que su padre y sus hermanos habían sido tomados en custodia por guardias del tribunal florentino, y que, igualmente, los hombres estaban buscándole a él. Ezio observó que su madre estaba catatónica, por lo que pidió a Annetta que llevase a María y a Claudia al burdel La Rosa Colta para resguardarse.



Tras llegar al Palazzo della Signoria, sede del poder jurídico en la república, Ezio trepó los muros que la rodeaban y alcanzó llegar hasta la cima de la torre, donde estaba ubicada la celda de Giovanni. El padre de Ezio no tardó en responder a su hijo, mostrando su preocupación por los eventos, así como de la condición de su esposa e hija. Ezio le preguntó a Giovanni si él sabía que aquellos acontecimientos se darían, a lo que el padre dio respuesta afirmativa, y Ezio concluyó que todo había sido obra de los Pazzi y sus aliados. Giovanni le pidió a su hijo que regresara a casa y encontrase una puerta oculta en su despacho, alegando que adentro había un cofre cuyo contenido era muy importante y que Ezio debía llevarlo todo consigo; igualmente, había varios documentos y cartas que debían ser llevados al confaloniero Alberti, los cuales eran prueba de la lealtad de la familia al gobierno de los Médicis.

Tras escuchar el sonido de la puerta de la celda de Giovanni siendo abierta, el padre le pidió a su hijo que se marchara lo más pronto posible, y Ezio se dejó caer de la torre por medio de un salto de fe.

Al huir del palazzo y llegar de nuevo a su casa, Ezio entró en la oficina de Giovanni y usó la habilidad visión de águila para dar con la sección oculta, la cual encontró con facilidad. En efecto, tras hallar el cofre, Ezio tomó de su interior todo lo que había, siguiendo las instrucciones de su padre al pie de la letra. El contenido era la túnica de Asesino de Giovanni, la espada que este usase durante sus misiones, la Cuchilla Oculta que había resultado averiada en su última encomienda, una modesta cantidad de páginas del Códice de los Asesinos, y varios documentos indispensables para probar la inocencia de los Auditore sobre los cargos con que se les acusaba.

Al salir del Palazzo Auditore, Ezio se encontró con dos guardias que irrumpieron en el porche y sacaron sus espadas en señal de amenaza. El joven noble les preguntó que si sus órdenes no eran de arresto, a lo que los soldados respondieron que no, y expresaron abiertamente su intención de matarlo. A continuación, se dio una breve confrontación en la que venció Ezio, y tras la cual se dirigió con toda prisa a la casa del confaloniero de justicia.

En la casa de Alberti, el líder del tribunal florentino le preguntó a Ezio su motivo de visita, a lo que el joven no supo responder sin titubear. Finalmente, Ezio le dijo a Alberti que su padre y hermanos habían sido encarcelados, y que había recibido instrucciones de Giovanni de entregarle a él aquellos documentos, cosa que hizo. El confaloniero aclaró que todo había sido un malentendido y que él se encargaría de liberar a sus familiares la mañana siguiente, alegando que aquellos documentos contenían evidencia de una conspiración contra la república. No obstante, Alberti mentía, ya que él había dado las órdenes de captura de los Auditore al haber trabajado en conjunción con el papado y ayudar a los Pazzi a sutilmente destituir a los Médicis del poder.

A pesar de la invitación que el confaloniero ofreció a Ezio para que durmiera en su casa, el joven la rechazó, y se alejó mientras esperaba la audiencia de Giovanni, Federico y Petruccio que el día siguiente daría el tribunal para discutir si aprobar o revocar su sentencia a muerte.

En la Piazza della Signoria, Ezio se ocultó entre las multitudes que observaban el espectáculo ocasionado por el dirigente del tribunal. Alberti había subido a los Auditore a una tarima en todo el centro de la plaza, ordenando a los guardias a que ataran a cada uno de ellos a sogas a punto de ser ejecutados, previendo evaluar su sentencia después. Finalmente, el confaloniero declaró que habían sido juzgados bajo el cargo de traición a la República de Florencia, y que la pena era por tanto la de muerte, a no ser que hubiera evidencia que respaldara lo contrario.

Giovanni Auditore se defendió a voz abierta, afirmando que su hijo le había enviado documentos que probaban verazmente su lealtad a la ciudad. No obstante, el confaloniero se desentendió del comentario, estableciendo que aquel esclarecimiento era falso, mintiendo sobre la correspondencia que Ezio le había hecho llegar. El joven Auditore, buscando aproximarse al estrado para evitar una catástrofe, no pudo intervenir antes de que Alberti pronunciara su último veredicto, sentenciando a sus familiares a muerte.

A pesar de que Giovanni intentó proferir palabras incendiarias contra su verdugo político, los guardias accionaron el mecanismo del cadalzo, y el padre y los hermanos de Ezio murieron al instante.

En ese momento, Alberti distinguió a Ezio entre la muchedumbre y ordenó a los soldados que lo aprehendieran. Ezio extrajo su espada a medida de defensa, pero un bruto no tardó en desarmarlo de un brusco ataque de su hacha. En ese instante, los aliados del difunto Giovanni recomendaron a Ezio que huyera, y el joven no tardó en escapar de la escena trepando por los tejados de casas cercanas.
Debido entierro
«Los cuerpos de mi familia, no puedo dejar que permanezcan colgados en el cadalzo... tengo que brindarles los últimos ritos... Enviarlos al siguiente mundo…»―Ezio a Cristina Vespucci

Posiblemente la noche del día en que fueron ejecutados su padre y sus hermanos, Ezio Auditore se reunió con Cristina Vespucci, quien también había conocido los eventos. Ambos expresaron su tragedia por lo ocurrido, y la joven se dispuso a ayudar a su novio en darle a los cadáveres los honores que no les fueron otorgados por los guardias florentinos.

Después de que llegaran a la Piazza della Signoria, Ezio y Cristina vieron que los cuerpos habían sido retirados y que no había rastro de su paradero. Sorprendido, Ezio le sugirió a Cristina que se ocultara mientras hablaba con el guardia que en ese momento cuidaba la horca. El guardia negó saber a dónde pensaban llevarse los cuerpos, aunque expresó que posiblemente los llevarían al río para tirarlos en sus aguas.

Posteriormente, Ezio y Cristina llegaron a una salida del distrito que daba abiertamente al río Arno, y donde los cuerpos de Giovanni, Federico y Petruccio Auditore estaban postrados en el piso bajo vigilancia de la guardia. Aunque Ezio sintió que debía matar a los soldados por ejecutar órdenes sin cuestionarlas, Cristina le pidió que no entrara en violencia, y el joven optó entonces por buscar una ruta alternativa para llevar los cadáveres a un bote y sacarlos fuera de la escena.

Ezio cargó uno por uno los cuerpos y los llevó río abajo utilizando el bote. Luego, Ezio se reunió con Cristina, a quien confesó su necesidad de partir fuera de la ciudad, así como su deseo de que ella fuese con él. La joven, sin saber qué responder, negó que podía desentenderse de su familia y de su posición en la república; Ezio, sin más, le regaló a ella un collar que simbolizaría su unión por los años venideros en que no se verían más.
Camino a la represalia
«¿Por qué vas a enseñarme a matar?»
«No voy a hacerlo, te enseñaré a sobrevivir.»―Ezio y Paola


La noche de ese día, Ezio regresó al Palazzo Auditore, pero la presencia de guardias florentinos en la estancia le contuvo de entrar en la casa, por lo que decidió permanecer afuera y esperar a la sirvienta Annetta. La joven apareció poco después, expresando sus deseos de ocultar a Ezio de la vista pública; el Auditore, reconociendo que no había podido detener a los verdugos de sus familiares, preguntó por su madre y su hermana. Annetta les explicó que ellas estaban a salvo y que lo guiaría hasta su posición, el prostíbulo que dirigía su hermana. Ezio pensó que pondría en peligro a la sirvienta si viajaban juntos, por lo que prefirió que ella le diera la ubicación del mismo y acordó encontrarse con Annetta en la entrada del edificio, optando por una ruta más discreta que la suya.

Al llegar a La Rosa Colta, Ezio se encontró con Annetta y ambos fueron recibidos por la hermana de esta, Paola. La mujer se presentó y trató con amabilidad al recién llegado Ezio, ofreciéndole refugio para ocultarse de la guardia de la ciudad. No obstante, Ezio aclaró que sus intenciones eran vengar a su familia, y que debía matar al confaloniero Alberti por su traición. Paola indicó que el hombre era poderoso y por lo tanto significaba un riesgo para él actuar solo, aunque también explicó que ella podía enseñarle las habilidades de sigilo necesarias para llevar a cabo aquella tarea.

Primeramente, Paola se ocupó de instruir a Ezio en pasar desapercibido entre las multitudes, dejando claro que era una herramienta útil el mezclarse con los pasantes para no ser distinguido por guardias cercanos. La mujer llevó al joven Auditore a un breve recorrido alrededor del prostíbulo, evadiendo los guardias usando esta medida. A continuación, la mujer pasó a explicar a Ezio la utilidad y necesidad de robar en casos de necesidad, encomendándole robar a cinco diferentes personas y luego ocultarse entre grupos de personas para no ser atrapado. Ezio cumplió con las instrucciones dadas por Paola, y la mujer lo felicitó.

Posteriormente, Paola afirmó que Ezio requería de un arma precisa para poder emplear esas habilidades en el asesinato, y le mostró al Auditore su propia Cuchilla Oculta en el momento en que él preguntó qué debía usar. La mujer aclaró que la había obtenido por medio de las mismas tácticas que le había enseñado, y le recomendó que visitara a Leonardo da Vinci para que la reparara, señalando que sus pericias se extendían mucho más que al ámbito de la pintura. Por último, Ezio le preguntó por qué le había ayudado tanto si a fin de cuentas era para ella un extraño, a lo que Paola respondió que ella también había sido víctima de la traición, y dejó ver una herida de su brazo.

Ezio Auditore fue directo a la bodega de Leonardo da Vinci, quien lo recibió cálidamente y preguntó en qué podía servirle. Ezio, sin saber cómo proceder, afirmó únicamente que necesitaba reparar un objeto suyo y esperaba que él le ayudase. Leonardo lo invitó a pasar, y dentro despejó un escritorio de trabajo abarrotado de papeles y sextantes para colocar la Cuchilla Oculta dañada de Giovanni Auditore. Aunque al principio confesó que sería imposible reparar el objeto sin los planos originales debido a la complejidad de sus mecanismos, el erudito no tardó en notar un rollo de pergamino oculto por el estuche del arma. Este rollo, escrito en una combinación de diferentes dialectos y lenguas orientales y nórdicas, resultó para Da Vinci la codificación de las instrucciones de construcción, uso y reparación del objeto, y que logró descifrar sin dificultad.

Da Vinci despertó al joven Auditore después de que éste quedara dormido, y le explicó que ya había reparado la Cuchilla. No obstante, basado en la decodificación del texto que estaba debajo de la misma, el uso requería el sacrificio y compromiso de quien tuviese propuesto matar por medio de ella: el que se pusiera la Cuchilla debía cortarse el dedo anular y permitir que la hoja pasara fuera del orificio que éste desocupaba. Ezio asumió que la medida era necesaria y que habría sido concebida como forma de seguridad, por lo que se preparó para ello; sin embargo, Da Vinci confesó haber mentido a manera de broma, señalando que los mecanismos habían sido reinventados en la Edad Media para permitir a los usuarios conservar su dedo.

Después de que Ezio probara la Cuchilla, Da Vinci le preguntó si poseía más pergaminos como aquel, a lo que el Auditore respondió que no. Da Vinci le pidió que si en algún momento volvía a encontrarse con uno se lo llevara para descifrarlo, pues mostraba un amplio interés en su contenido.

En ese momento, la puerta de la bodega sonó y el erudito fue a atenderla. Un guardia florentino replicó a Da Vinci que debía responder varias preguntas, y salió al patio del taller en compañía del erudito. El guardia comenzó a preguntarle sobre su relación con la familia Auditore y agredió con patadas a Da Vinci a medio de tortura; no obstante, Ezio intervino repentinamente y salvó al erudito de la hostigación, apuñalando con su Cuchilla al guardia en la espalda.

Tras agradecerle, Da Vinci le indicó al joven que llevara el cadáver a la parte trasera de la bodega, donde estudiaba la anatomía de diversos otros cuerpos que encontraba en la ciudad como parte de sus estudios. Ezio obedeció y dejó al guardia muerto en el sitio, al mismo tiempo que agradecía con sinceridad a Da Vinci por haberlo ayudado. El erudito respondió con amabilidad, y señaló que mejoraría la Cuchilla de Ezio si las otras páginas que encontraba contenían más diseños para la misma.
Juez, Jurado y Ejecutor
«¡Los Auditore no han muerto! ¡Yo sigo aquí! ¡Yo! ¡Ezio Auditore!»―Ezio después de asesinar a Uberto Alberti

Ezio fue de vuelta a La Rosa Colta, donde Paola le preguntó si había tenido éxito reparando la Cuchilla Oculta con ayuda de Leonardo; el Auditore le mostró a la mujer el arma y esta quedó impresionada con la rapidez con que desenfundaba su hoja. Allí, Paola informó a Ezio que Uberto Alberti atendería esa misma noche a la exposición artística de los últimos trabajos de Andrea del Verrocchio, que sería llevada a cabo en la Basílica de la Santa Cruz. Ezio pautó ir allá a realizar su venganza contra el confaloniero, y le pidió a Paola que cuidara de su madre y su hermana mientras se ausentaba.

Después de llegar a la zona que rodeaba la basílica, Ezio buscó un punto estratégico en el techo de una de las casas aledañas, desde donde podía ver los grupos de personas que asistían a la exposición, distinguiendo entre las multitudes al confaloniero florentino.

Alberti iba en compañía de Lorenzo de Médicis, que había regresado de Villa Careggi días atrás, y que se había topado con el sorprendente y altamente dudoso curso de acción del líder del tribunal de la República. En medio de una discusión política que arremetía contra las lealtades de ambos, los nobles se dispusieron a entrar en la galería, y Ezio los siguió bajando de la casa y ocultándose entre los civiles que se trasladaban a pie.

Dentro de la exposición, el joven Auditore distrajo la atención de sí mismo sentándose en una de las bancas que rodeaban la galería, y desde la cual tenía una perfecta vista del confaloniero y de sus invitados. Entre la nefasta compañía que rodeaba al hombre, una pareja habló injuriosamente sobre los Auditore, sugiriéndole a Alberti que borrara de todo registro la memoria de la familia, a la que calificaron de traidores y de plebeyos. Una mujer se aproximó igualmente a Alberti, calificándolo de héroe, mientras que otra pareja cuestionó la originalidad de los supuestos actos traidores de los Auditore, señalando que posiblemente habían recibido ayuda de otras familias. Para colmo, el último grupo expresó el deseo de ejecutar a Ezio Auditore, señalándolo como la mayor amenaza para los intereses de la ciudad en aquel momento, aunque el confaloniero subestimó su carácter, calificándole de impetuoso e infantil, creyendo que nunca actuaría en retribución.

Aprovechando las circunstancias, Ezio se abrió paso entre el público hacia Alberti, quien, sorprendido, lo reconoció al instante y pidió ayuda a gritos. El joven apuñaló varias veces al confaloniero en el pecho y en el abdomen, derramando grandes cantidades de sangre del hombre y sosteniendo su cuerpo en sus últimos momentos. Inmediatamente antes de fallecer, Alberti opinó que Ezio hubiera podido actuar de la misma forma en el momento previo a la ejecución de su padre y hermanos, dejando claro con esto que hubiese preferido morir en aquel momento antes que traicionar a su mejor amigo.

Después de dejar el cadáver de Alberti, Ezio proclamó que los Auditore no habían muerto, y que él llevaba consigo el nombre de la familia que había sido ejecutada en un vil acto de traición. Mientras los guardias corrían a apresarle, el joven escapó trepando los techos de las casas y volvió de inmediato a La Rosa Colta.
Huida de Florencia
«He visto carteles por todo el distrito, quitarlos es una buena forma de que la ciudad olvide tu rostro. Cabe destacar que los heraldos también incitan al público, sobórnalos y hablarán de otras cosas. O también puedes darle caza a aquellos que falsamente testifican en tu contra. Negocian la dignidad por dinero, su pérdida no será añorada. Haz cualquiera de estas cosas, y podrás irte con libertad.»―Paola aconsejando a Ezio

De vuelta en la Rosa Colta, Ezio informó de su éxito a Paola, quien lo felicitó de manera discreta y analítica; ambos concluyeron que los Auditore debían marcharse de Florencia. Ezio sugirió que podía llevar a su familia a la Villa Auditore de Monteriggioni, dirigida por su tío Mario. Paola, no obstante, le avisó que era demasiado pronto para partir, y que era una mejor alternativa deshacerse de los indicios de su presencia en la ciudad: la cortesana recomendó al joven quitar carteles puestos por la guardia florentina que anunciaban una recompensa por su captura, o bien sobornar heraldos que informaran al pueblo del asesinato del confaloniero Alberti, o dar muerte a políticos indulgentes que pronunciaban calumnias sobre los Auditore.

Ezio se dio durante varias horas tarea de hacer desaparecer su rostro de la imagen pública para evitar el alboroto que su presencia y sus actos causaran entre las masas; posiblemente removió varios carteles, sobornó heraldos y mató oficiales de una manera que lo beneficiaron redujendo su reputación considerablemente.

No mucho después, Ezio regresó a La Rosa Colta, donde fue recibido con amabilidad por Paola y Annetta. La sirvienta llevó a la madre y la hermana de Ezio ante su presencia; Claudia, que desconocía que su padre y sus otros hermanos habían sido ejecutados, se sorprendió enormemente al oír la noticia por parte de Ezio. Finalmente, Ezio convenció a su hermana de que había hecho lo necesario, y que para huir de Florencia en aquel momento él requería que ella mantuviera la cordura, a lo que Claudia se mostró dispuesta.

Paola se despidió muy cordialmente de los Auditore, que partieron en ese momento para salir de los dominios de la República Florentina. A pesar de que la puerta de salida estaba custodiada por una guarnición de guardias, el joven Auditore pagó a unas cortesanas para que les distrajeran mientras su familia escapaba.

Mientras transitaban por el sendero montañoso que separaba a Florencia de Monteriggioni, Claudia le preguntó repetidamente a Ezio cómo su familia había llegado a aquella situación. Sin embargo, aunque el Auditore negó repetidamente saber cómo había ocurrido, afirmó que sus difuntos habían recibido un entierro apropiado, habiéndose encargado de ello junto a Cristina Vespucci varios días atrás.
Llegada a Monteriggioni
«¡Cuéntamelo todo!»
«Ejecutaron a papá por traición, igual que a Federico y a Petruccio. Entonces fueron a buscarme.»
«¿Sabes por qué?»
«No tengo respuestas, tío, solo una lista de nombres que obtuve de un hombre que me deseaba muerto.»―Mario y Ezio Auditore


Ezio, Claudia y María transitaron durante varias horas hasta llegar a Monteriggioni, donde sintieron un repentino alivio, aunque se vieron interrumpidos por un grupo de hombres armados liderados por Vieri de' Pazzi. El joven noble se dirigió con cinismo a Ezio, ofreciéndole hipócritas palabras de consolación con respecto a la ejecución de sus familiares, aunque al mismo tiempo dejando claro que pretendía matarlo y llevarse a su madre y hermana.

No obstante, Ezio defendió a María y a Claudia, y eventualmente Vieri convocó a todos sus hombres a la confrontación. Estos, sorprendentemente, fueron vencidos por un grupo de mercenarios procedentes de Monteriggioni, y que estaban liderados por el tío de Ezio, Mario.

Tras vencer a Vieri de' Pazzi y que este huyera del sitio, Ezio reconoció a su tío y se reencontró con él después de varios años sin verle. Mario afirmó que se había enterado de la muerte de su hermano, y expresó que debía llevar a sus sobrinos y a la esposa de Giovanni al interior de la fortaleza.

Conforme avanzaban por Monteriggioni, Ezio le fue contando a su tío lo sucedido en Florencia, mencionando la captura y ejecución de Giovanni, Federico y Petruccio. Después, Mario le preguntó a su sobrino si sabía por qué Alberti había actuado de esa forma contra su familia, a lo que Ezio negó conocer, alegando que la única pista que tenía hasta ahora era la lista de conspiradores aliados con el difunto confaloniero. Después de expresar que le costaba creer que su padre y hermanos hubieran muerto, Ezio recibió consuelo de su tío, quien afirmó que lograrían superarse, aunque el joven más bien creyó que Mario actuaba de forma optimista.

Mario Auditore pensó que a Ezio le gustaría Monteriggioni, argumentando que si bien la villa había sido durante mucho tiempo enemiga de la República Florentina, en otros momentos se aliaba con la misma en un acto pragmático, aludiendo a la relatividad de las amistades conforme cambiaban los tiempos. Mario también afirmó que los habitantes de Monteriggioni eran hombres trabajadores, y que sus negocios vendían bienes simples pero que eran de muy buena mano de obra; igualmente, se refirió a la capilla de Monteriggioni, en la que tenía cordiales relaciones con su sacerdote.

A continuación, Mario le explicó a Ezio que la villa había sido construida doscientos años atrás por su bisabuelo, Domenico Auditore. Mario dejó claro que la decadencia del pueblo y los cambios drásticos que habían ocurrido con los años y que estaban sujetos a graves conflictos, habían maltratado a Monteriggioni como ciudad, y que por mucho que él como gobernador hubiese querido contribuir a mejorar, el estado de su economía no se lo permitía.

Después de llegar a la Villa Auditore, Mario le dijo a Ezio que fuese al pueblo a comprar suministros médicos para lo que sería un rústico entrenamiento, aunque el joven declaró que solo había acudido a la ciudad para esconderse y que, no conforme, pensaba llevar a su familia a un sitio más seguro tras un breve tiempo. Mario, a raíz de la conversación de su sobrino, se percató de que Ezio desconocía la participación de su familia en la Orden de los Asesinos, y apenado aclaró que pensaría en cómo explicarle el trabajo que había llevado a cabo su padre en vida y que ahora le correspondía continuar. Finalmente, Mario le informó a su sobrino que había preparado una habitación para él en el último piso de la villa, y tras eso Ezio partió al mercado a comprar medicina, una daga y guantes de pelea.

En el vestíbulo de la villa, Ezio se reunió con Claudia y María. Su hermana expresó que se sentía incómoda en Monteriggioni en comparación con su estancia en Florencia, aunque Ezio le aseguró que solo estarían allí momentáneamente y que no tardarían en partir, dejando a las Auditore para que fueran a sus cuartos.
Entrenamiento en la Villa Auditore
«¿Estás familiarizado con los Templarios? Una de varias órdenes de caballería establecidas durante las Cruzadas. La historia te enseñará que fueron disueltos hace casi doscientos años en Francia, solo que no fue así. Apenas fueron vagamente degradados mientras continuaban su nefasta labor. (...) Los Templarios buscan el dominio sobre todos los hombres, y nosotros, los Asesinos, estamos destinados a enfrentarlos.»―Mario Auditore a Ezio

Regresando con su tío Mario, Ezio le informó que se había equipado como él le había dispuesto, aunque volvió a asegurar que su intención era marcharse con su madre y su hermana a una estancia de mayor refugio. Mario pidió a su sobrino que entrara en razón, alegando que él apenas podía defenderse de Vieri de' Pazzi en combate, y eventualmente pidiéndole que le permitiera entrenarle en el campo de mercenarios cerca de la villa. Ezio finalmente accedió, y se reunió con Mario en el lugar.

El campo era un improvisado círculo llano en el que los mercenarios subordinados a Mario Auditore practicaban movimientos de ataque y de defensa coordinados muchas veces por el condotiero. Ezio fue llevado e introducido a las prácticas por su tío, al momento en que Mario aprovechaba para hablarle del verdadero trabajo de Giovanni Auditore, a diferencia de que, como el joven creía, era una labor bancaria. Mario explicó que Ezio había heredado por linaje la responsabilidad del Asesino, hombre que, integrando una amplia orden, se proponía confrontar en todo plan a los Templarios, aclarando también que los hombres responsables por la muerte de sus familiares pertenecían a este grupo de nefastos propósitos.

Apoyándose también en el descubrimiento de la Cuchilla Oculta y el Códice por parte de Ezio para hacerle entender la existencia de la orden, Mario le explicó los principios por los que esta se ejercía, suponiendo, a su vez, que debido a que su hermano Federico era el de mayor edad en la familia, Giovanni asumió que a él correspondería el puesto de Asesino tras su defunción.

El entrenamiento se extendió por casi dos años, enseñando a Ezio tecnicas como el contraataque, aprendiendo a luchar con varios tipos de armas como su hoja oculta o con sus puños. Mario descubrió a Ezio investigando sobre los Asesinos en los libros de la biblioteca de su estudio, señalando que el joven ya estaba seguro de la pertenencia de su padre a la sociedad secreta. Ezio afirmó estar de acuerdo, aunque cuestionó la necesidad de poner aquellos dictámenes en secreto, especialmente a él, quien era de la misma familia. Después de un debate algo prolongado, y ciertos procesos de entrenamiento, ambos concordaron; no obstante, Ezio aseguró que su objetivo en los días venideros sería llevar a su familia a España, lejos de los Pazzi. Mario se molestó, argumentando que le había brindado las habilidades necesarias para defenderse de sus enemigos, y que lo que él hacía era negar la herencia de su padre y la labor de su familia.

Mario se marchó después de la breve discusión, y Ezio le preguntó a uno de sus mercenarios a qué se debía su decepción. El soldado expuso que Vieri de' Pazzi había estado acosando a las fuerzas de Monteriggioni desde la llegada de Ezio a la villa, y que Mario como condotiero no podía permitirse más humillaciones, alegando además que él había tenido la esperanza de que Ezio se sumara a sus fuerzas con la culminación del entrenamiento.

El joven Auditore partió hacia el estudio para hablar con su tío, aunque otro mercenario lo encontró y le informó que había partido inmediatamente junto a sus fuerzas a San Gimignano para combatir a Vieri de' Pazzi. Ezio concluyó que sería sensato asistirlo en su empresa, aunque primero optó por verificar el estado de Claudia y María.

Ezio se sorprendió cuando Claudia le dijo que María Auditore había quedado en estado catatónico, y la observó en pose de plegaria postrada frente a las plumas de águila que su hijo menor, Petruccio, había solido recolectar. Ezio, sin embargo, pensó que su madre no duraría así por mucho tiempo, y tranquilizó a su hermana, creyendo que podría hacer volver a su madre a la razón.

Posteriormente, Ezio marchó al establo, donde cabalgó un caballo y partió hacia San Gimignano.
Asaltando San Gimignano
Ezio: «¿Qué estaban planeando tus aliados? ¿Esto es lo que mi padre descubrió? ¿Fue por esto que lo mataron?»Vieri: «Perdona, ¿acaso esperabas una confesión?»— Ezio Auditore y Vieri de' Pazzi, minutos antes de que éste muriera desangrado.


En primavera de 1477, Ezio se reunió con su tío Mario y un grupo de mercenarios en las afueras de San Gimignano. Mario, sorprendido al ver a su sobrino después de la breve disputa que habían tenido en Monteriggioni, se contenta al ver la disposición de Ezio a colaborar en el ataque contra las fuerzas de Vieri de' Pazzi. Ezio, no obstante, pensaba que se estaba responsabilizando de lo que había sido una injusta represalia por parte del florentino hacia su tío; Mario le explicó que la posición de ellos como Asesinos los comprometía a los deseos de los Templarios, como era Vieri.

Mario explicó que Vieri aguardaba la llegada de Mario, pues no habían sido lo suficientemente discretos en su llegada; sin embargo, Mario esclareció que la ciudad era lo suficientemente grande para ellos entrar inadvertidos y acercarse furtivamente. Ezio, de acuerdo con las pautas de su tío, aceptó sus indicaciones, y a continuación el grupo marchó hacia las murallas que rodeaban la ciudad para buscar una ruta de ingreso a la fortaleza.

El tío de Ezio vio una entrada por uno de los muros que sería fácilmente accesible para su sobrino, por lo que optó por darle a Ezio un conjunto de cuchillos para lanzar, armas que podía usar contra los arqueros que custodiaban la entrada de la ciudad y que se postraban en diferentes puntos en la cima de la muralla.

Mario lideró a sus mercenarios en un combate contra los guardias que defendían la entrada, directamente atacándolos sin darles oportunidad de alertar a sus compañeros sobre la muralla. Ezio, aprovechando la distracción, trepó el muro y mató a los arqueros utilizando los cuchillos; después, procedió a abrir la puerta, y el grupo de Mario entró en San Gimignano sin dificultad.

Después, mientras avanzaban, el grupo vislumbró a un gran conjunto de guardias apostados al final de unas escaleras que daban al corazón de la ciudad. Mario le encomendó a Ezio la tarea de matar a aquellos soldados con la ayuda de varios de sus mercenarios. Mientras se les acercaba, Ezio escuchó que los guardias hablaban de uno de sus compañeros que había sido desfigurado por Vieri de' Pazzi a causa de incompetencia al llevar a cabo una de sus órdenes.

Mario y sus mercenarios vadiaron el área para acercarse al centro de la ciudad, mientras que Ezio y su pequeño grupo combatía a los guardias. Después de matar a todos los soldados, Ezio y sus mercenarios se adentraron en la ciudad, hasta que encontraron a uno de los hombres de Mario postrado y herido en un pozo; el mercenario le dijo a Ezio que Mario necesitaba ayuda, ya que el grueso de los hombres de Vieri lo había encontrado y le estaban dando una pelea fuerte.

Ezio llegó para asistir a su tío, aunque Mario pareció reponerse rápidamente y sus hombres recobraron la ventaja en la confrontación. Su tío le encomendó buscar por los techos a Vieri de' Pazzi y darle muerte, mientras que él y sus soldados detenían a sus fuerzas, dándole tiempo suficiente para encontrarlo y asesinarlo.

Inmediatamente después, Ezio trepó las casas de la ciudad en busca de alguna pista del paradero del noble, eventualmente encontrándolo junto a un grupo de aliados en la entrada norte de la ciudad. Ezio reconoció a dos personas, el padre de Ezio, Francesco—a quien Giovanni había acusado de conspirador en una de sus cartas—y a su tío abuelo, Jacopo. El otro hombre que les acompañaba, un español, era en realidad el cardenal Rodrigo Borgia, líder de la Orden Templaria.

Ezio escuchó cómo el español les giraba instrucciones a Vieri y a sus familiares, específicamente preparándolos para una importante jugada que se daría en los meses entrantes. Ezio entendió la mayoría de las referencias de los hombres, pues sus palabras implicaban que estaban planeando un atentado o un gran movimiento político; igualmente, Vieri injurió a Mario Auditore, aseverando que sus fuerzas representaban para él una amenaza. El líder español lo calmó, aclarando que después se encargarían de él.

Cuando los acompañantes de Vieri se marcharon de la ciudad, un guardia subordinado corrió al joven Pazzi a informarle del ataque orquestrado por los mercenarios de Monteriggioni. Vieri, ansioso por el combate, reunió a los soldados que les quedaba en la entrada norte para resistir al avance de Mario, mientras que él se apostaba con dos escoltas en la muralla de la misma puerta.


Ezio aprovechó la oportunidad para correr hacia la ubicación, al momento en que los guardias de Vieri se enfrentaban a las fuerzas de Mario. Vieri atacó a Ezio, pero el Auditore lo superó en combate con las técnicas que su tío le había enseñado, y terminó por asesinarlo junto a sus escoltas.

Momentos antes de morir, Vieri fue severamente interrogado por Ezio, quien le preguntó si aquella conspiración era lo que su padre había descubierto y la causa de su propia muerte, a lo que el Pazzi contestó altaneramente que no daría confesiones. Ezio procedió a injuriar a Vieri de' Pazzi con fuertes palabras insultantes, finalmente siendo interrumpido por su tío, que había vencido a las tropas del noble.

Mario brindó los honores que los Asesinos consideraban correctos a los cadáveres de sus víctimas, y al final extrajo de las ropas de Vieri una página del Códice, y una carta que le entregó a su sobrino, pidiéndole que la leyera cuando tuviera la oportunidad, aseverando que tenían que regresar a Monteriggioni.

Habilidades

Ezio era un asesino muy capaz, tanto de tecnicas de sigilo como asesinato en público o con armas a largo alcance basando en el codice de Altair con sus hojas dobles, cuchillos para lanzar y su cañon oculto. Era un corredor muy rapido y agil pudiendo superar las marcas de varios corredores de parkour destacados, sabia tecnicas para escalar mas rápido, saltar numerosos obstaculos y ademas con mucha elegancia , era una leyenda en el gremio de ladrones por sus habilidades de parkour, en combate Ezio era extremadamente letal, muy agil y rapido, su tecnica y su efectividad le hacian muy letal pudiendo acabar rapidamente con varios enemigos muy entrenados con facilidad, usando varios tipos de armas como espadas, mazas, alarbardas, sus puños, hojas ocultas y hachas, el combate con sus hojas ocultas era muy efectivo ya que su contraataque es rapido, su ataque muy potenete, permitiendole acabar con mucha rapidez y tenacidad con sus enemigos sin ser tocado demostrandolo con Cesar Borgia quien lo vencio con mucha facilidad, con otros enemigos muy entrenados como los guardias del papa,los brutos quienees poseian una gran armadura y mucho entrenamiento en cualquier edad , en su estilo de combate a puños era capaz de realizar secuencias de golpes precisas y contraataques rapidos, tambien usaba algunas tecnicas de romper brazos, puntos de precion, diferentes formas de noquear, etc.tambien era capaz de desarmar a sus oponentes y usar sus armas contra ellos dejando a estos indefensos y acabar rapidamente con ellos, Ezio tuvo un entrenamiento muy duro y tiene un gran nivel como luchador, con un nivel de esgrima imprecionante desde su juventud hasta su vejez combinandolo con su cañon oculto

  • El nombre "Ezio" y "Altair" tienen significados similares: "Altair" se significa "Águila" al igual que el nombre Ezio. Altair viene de la estrella más brillante de la constelación Aquila que también significa Águila.
  • Ezio, en todas de sus misiones de encubierto, siempre se ha disfrazado de los soldados de élite del lugar (como en Venecia y Roma, soldados de élite, y en el Imperio Otomano, como un jenízaro).
  • Ezio habla un poco de francés debido a que en su juventud tenía unas amigas francesas en Florencia.
  • Es el único de todos los antepasados de Desmond que ha protagonizado más de un juego, en total 4 (incluyendo los spin-offs).
  • Ezio es también uno de los antepasados de Desmond que más ha poseído distintos fragmentos del Edén, como el Fruto del Edén (el que poseía en ACII y AC: Brotherhood y el cetro del Edén).
  • Ezio, para vivir en el siglo XV y XVI, ha utilizado varias máquinas bélicas como el bombardero, el carro de combate, la ametralladora, un bombardero naval y el fuego griego.

Ratonhnhaké:ton - Assassin´s Creed III

          Ratonhnhaké:ton (Connor)

«Ahora me doy cuenta de que llevara algún tiempo, que el camino es largo y está envuelto de oscuridad. Es un camino que no siempre me llevará adonde quiero ir… y dudo que viva para ver como acaba. Pero viajaré por él igualmente.»
―Ratonhnhaké:ton
Ratonhnhaké:ton
ACI-Connor
(1756-¿?)
Información biográfica
Nombre completo
Ratonhnhaké:ton
Hogar
Hacienda Davenport, Massachusetts
Nace
4 April 1756 Kanatahséton, Mohawk Valley
Información política
Afiliaciones
Información out-universe
Aparece en
Actor/actriz de voz
Ratonhnhaké:ton (1756 - ¿?), Conocido mayormente como Connor, fue un Maestro Asesino Kanien'kehá:ka durante el período de la Guerra de la Revolución Americana, Capitán de la Aquila y Heredero de la Hacienda Davenport y Lider de la Hermandad de los Asesinos Coloniales . Nació del Templario Haytham Kenway y Kaniehtí:io , una mujer Nativo Americana de la villa Kanien'kehá:ka en Kanatahséton.
A una edad muy temprana cerca de sus 4 años fue atacado por un grupo de Templarios cuyo objetivo era encontrar el lugar dejado por los precursores, después de ser noqueado se despertó para ver su villa quemándose y a su madre que lamentablemente muere en medio del desastre.
Preocupado por el futuro de su pueblo y guiado por el “espíritu” se unió a los Asesinos. Sin embargo Achilles, el Mentor de los asesinos se negó, paso mucho antes de convencerlo, enterándose después de que no quedaban más Asesinos en las Colonias Connor tomo la obligación de restaurar la influencia de los Asesinos en las Colonias mientras reclutaba aprendices de Asesino y civiles para que vivieran en la Hacienda.
En la caza de Templarios, Connor se unió a los Patriotas, siendo Él el verdadero arquitecto de su victoria. Liderados por George Washington que luego se convertiría en una figura realmente importante en la historia Norte Americana.Tuvo sus dudas después de conocer a su padre Haytham Kenway , sin embargo su Mentor no lo aprobaba, decía que tenía que matarlo a toda costa. Mientras que el intentaba unir a los dos bandos.
Al enterarse de la verdad del ataque a su aldea, y que ni su padre y mucho menos el General Washington se lo contaran, acabo con la tregua entre Asesinos y Templarios a su vez corto todo lazo con el ejército continental, aceptando a regañadientes el encargo de Washington sobre Benedict Arnold . Connor continuó activo como Asesino en décadas posteriores, reclutando a más miembros en su Orden, escondiendo un Fruto del Edén a petición de Washington, y aconsejando al líder de los Asesinos HaitianosEseosa . Su linaje llegó hasta Desmond Miles , quien vio sus recuerdos en el Animus y salvó a la humanidad delSegundo Desastre .

Historia
Primeros Años
Niñes.

Una vez en el Nexo, Juno, lo llevo en un viaje espiritual a través de un entorno cambiante muy parecido a sus tierras, diciéndole que en ese momento existían fuerzas que se preparaban, y que seguir el rumbo actual causaría graves consecuencia para él y su pueblo. Y que irrumpirían en el gran Templo , y que su destino era proteger la entrada al Templo. Al final le dijo que para poder evitarlo que siguiera un símbolo (el símbolo de la orden de los asesinos ) y que conocería un hombre que le daría entrenamiento extra.




Ya en la realidad, despertó junto a un rio no muy lejos de su aldea y empezó a dibujar el símbolo que se le había sido mostrado en su viaje espiritual, cuando aparece la madre de la aldea. Connor le cuenta lo que paso y la madre de la aldea le dio permiso formal de irse a la vez le conto que ese símbolo ya lo había visto al este, le dio una especie de cama y lo despidió. Tomo rumbo al este dejando su aldea. En pocos días llego a una hacienda encontrándose con un par de leñadores, sin embargo no hablo con ellos, solo paso de largo.

Siguió sin lograr nada por varios días hasta que una noche se presentaron un grupo de mercenarios con la intención de asaltar la casa y posiblemente dañar al anciano. Connor cuando los escucho se les interpuso y comenzaron a luchar. El chico acabo con ellos usando sus habilidades innatas, aunque solo eran peones, el jefe lo derribo. Usando el sigilo como su mejor arma el anciano lo mato con mucha facilidad. Luego de limpiar el desastre el anciano lo invito a entrar y le conto la historia de los asesinos también le dijo que llamaba Achilles y que esos espíritus que le hablaba Connor empezaron a acosar a los Asesinos por causa de Ezio. Llegando a la única casa visible toco la puerta y se encontró con un hombre de edad. Con un poco de duda le dijo que le habían dicho que el podría entrenarlo, sin embargo el anciano lo rechazo y le cerró la puerta en la cara. Connor insistió durante varios días, mas el anciano seguía negándolo una y otra vez. Siguió con sus intentos subió a la terraza a preguntarle porque no quería y a que le temía, el anciano realmente molesto le reclamo y lo derribo diciéndole que no estaba listo, que lo único que se ganaría era la muerte.

Después de contarle la historia de los Asesinos lo guio hasta una esquina que tenia una puerta secreta que lo conducía al sótano donde guardaba una túnica de asesino una puerta secreta que lo conducía al sótano donde guardaba una túnica de asesino y una caja. Luego lo guio a un muro con los retratos de los jefesTemplarios , sus objetivos; debían morir todos y cada uno de ellos. Entonces comenzó el verdadero entrenamiento.
La Masacre de Boston
La mecha que estallo el caos
Connor: «¿es mi padre...?»Achilles: : «si,significa problemas, necesito que sigas a su cómplice… esta multitud es un barril de pólvora… no podemos permitir que enciendan la mecha»— Achilles dando una orden a su Aprendiz.

Achilles continuó entrenando a Connor por los siguientes meses en la hacienda, física como mentalmente, le enseñada temas como filosofía, escritura, arte, siglos de historia condensados en unos pocos días con el propósito de disminuirían el salto en experiencia que había entre él y su padre. En marzo de 1770, Achilles lo invito a venir con él a Boston, donde comprarían algunos suministros para reparar la finca.

Al llegar Connor queda impresionado por el ambiente de la ciudad, Achilles le dice que no era para tanto y luego le ordeno que fuera a una tienda no muy lejos de su careta para que comprera todo y luego le dio un nombre para que pudiera disimular que era un Mohawk y que su piel era suficientemente clara para poderse pasar como un español o fitaliano. Después de eso Connor siguió las ordenes de Achilles y fue a comprar las cosas, menos la madera.

Al regresar con su Mentor se producía un desastre en la ciudad. Connor y Achilles fueron a la raíz del asunto para llegar a la plaza pública donde la gente se ponía violenta debido a los impuestos aumentados, Achilles divisa a una persona que representaba un gran peligro, Haytham Kenway, Connor queriendo acercársele fue reprendido por su mentor y le ordeno que siguiera a su cómplice.

De mala gana siguió a su secuas hasta los tejados donde el impidió que disparase, pero resulto que Charles Lee se encontraba al otro lado y disparo. Los oficiales dispararon ante la amenaza de un ataque, casi de inmediato Haytham le señalo al joven a un oficial para que lo persiguieran. El joven había logrado escapar, pero los oficiales lo habían culpado. El joven se dirigió a donde debió estar su Mentor pero se encontró con un sujeto extraño Llamado Sam Adams.

Cuando el joven Aprendiz le vio, Adams le reconoció como el “chico de Achilles” y le dijo que si quería hablar tendría que quitar varios posters de se busca. Luego de haber terminado el Aprendiz le volvió a encontrar en el mercado donde Adams le enseño como sobornar a los pregoneros para que esparciera el rumor de que el responsable de efectuar el primer disparo ese día había sido un inglés que había usado peluca y maquillaje.Luego Adams le mostro los túneles hechos por los francmasones mucho antes de la guerra.

Sin embargo los tuéneles habían sido cerrados por razones desconocidas y el chico tuvo que forzar la cerradura de la puerta por donde debían salir. Ya afuera visitaron una imprenta para quitar el rostro de Connor de los diarios. Al final los dos se saludaron y se despidieron. Connor fue a los muelles para tomar el transbordador hacia la hacienda.

Convirtiendose en Asesino

Al llegar a la hacienda le reclamo a su mentor por abandonarlo, en Boston, pero este le reprendió diciéndole que todo lo que habia aprendido en la hacienda estaba bien, pero que la experiencia era la mejor maestra.

Al final Achilles le entrego las hojas ocultas, unos cuantos momentos después escucharon un grito de ayuda. Un hombre le suplico que lo ayudara, que su amigo estaba siendo arrastrado por el rio, Connor salió corriendo para salvarlo, el joven mohawk se movio por las ramas y los trocos que flotaban por el rio hasta llegar Lo más cerca posible. Una vez lo suficientemente cerca el chicho se abalanzo al agua para salvarle.Después de un heroico rescate los dos hombres le agradecieron, esos dos resultaron ser un par de leñadores, los cuales Connor les ofreció que podían vivir ahí. Unos días más tarde Achilles le dijo que cuando tuviera tiempo lo buscara en una pequeña cabaña del lago.

Al llegar Achilles lo puso en contacto con Robert Faulkner , quien le hablo de la nave que se encontraba justo enfrente de la pequeña casa donde vivía, una nave muy dañada pero el marinero le dijo que podría repararla, con los materiales claro. Connor acepto el trato. Luego Achilles le enseño sobre finanzas para financiar la madera.

Pasaron seis meses y la nave ya estaba reparada, la Aquila, ese era su nombre. Robert Faulkner lo invito a navegar a mar a dentro para buscar armas y oficiales. Paso el tiempo en el mar, Robert vio que era tiempo para darle el timón al chico. Llegaron a un puerto donde se encontraron con unos viejos amigos de Robert F. y él los invito a trabajar con él. Después de dirigieron de vuelta, tras practicar un poco con los cañones, Robert F. vio un gran potencial en el joven y le ofreció entrenarlo para ser un capitán.En eso el joven Aprendiz pudo notar a dos Templarios sentados no muy lejos de donde estaba Faulkner. El Asesino les enfrento y les pregunto sobre donde estaba Charles Lee de forma agresiva. Los Templarios resultaron ser Nicholas Biddle y Benjamin Church. Los Templarios se levantaron para enfrentar al chico, pero se olvidaron de él cuando Faulkner se metio en la discusión y los Templarios comenzaron a burlarse. Sin embargo Amanda, la dueña de la posada los separo y saco a Faulkner y a sus hombres.

En su camino de vuelta aparecieron unos cuantos barcos británicos para atacar, Connor aun con el timón se pusieron a luchar, acabando con la amenaza tomaron rumbo a la hacienda. al llegar recibió un buen regaño de parte de Achilles por haberse ido sin despedirse, Connor un poco avergonzado le pidió disculpas. Entonces Achilles lo llevo de vuelta al sótano, donde se encontraba la túnica de asesino, luego le dijo que se la pusiera. Ya vestido Achilles se le acero, puso su mano en su hombro y le dijo:
«“Antiguamente Teníamos una ceremonia para tales ocasiones. Pero creo que ninguno de los dos nos van mucho esas cosas. Tienes tus armas y tu entrenamiento. Tus objetivos y metas. Y ahora tienes tu titulo. Bienvenido a la Hermandad, Connor” »―Achilles Davenpot

La Revolucion/Convirtiéndose en Maestro

Pasaron mucho tiempo. En 1773, Kanetokón, el mejor amigo de Connor de la infancia, fue a visitarle con malas noticias. El nativo le aviso a su mejor amigo que sus tierras iban a ser vendidas y que estaban exigiendo que se fueran, Connor reacciono muy mal y le pregunto quién era, el nativo le dijo que un hombre se llama Johnson, entonces Connor dispuesto a ir por él fue interrumpido por su mentor que le advirtió que si quería seguir con eso tenía que visitar a Sam Adams.

Connor se dispuso a ir a Boston en su busca de Sam Adams, después de llegar y hablar con el no pudo evitar toparse con un grupo de recaudadores que querían sacar a un hombre de su casa, el hombre un poco terco, se resistió. Al ver que lo superaban en número Connor decide intervenir, no les tomo mucho acabarlos, el hombre le agradeció en gran manera pero solo pudo darles las gracias y se fue. Connor se movilizo rápidamente a ayudar al resto de los civiles.

Cuando le pareció suficiente se fue directamente hacia su destino, al hablar con Sam Adams que le aviso que recientemente su compañero consiguieron un nuevo cocinero, que resultó ser el mismo hombre el cual Connor ayudo apenas unas horas, su nombre:Stephane Chapheau. Después de discutir los planes de acción Connor se movilizo a eliminar el Té, y con eso, la fuente de ingresos de Johnson, después de eliminar el té con explosivos y destruir otras casas esparcidas por la ciudad, Connor regreso donde Sam Adams, pero en ves se encontró al cocinero realmente molesto.

Stephane Chapheau , quien furioso por haber sido robado salió del bar con gran furia y empezó a gritar a los cuatro vientos sobre la injusticia dada por los Británicos, Connor tratando de calmarlo lo siguió hasta el mercado mientras que luchaba con los Británicos que los atacaban. Stephane y Connor descubrieron al recaudador de impuestos en el mercado; Provocado por la ira Stephane lo ataco, hundiendo su cuchillo de carnicero en su hombro.

El recaudador, sin embargo revelo que no trabajaba para elparlamento sino para William Johnson , el objetivo de Connor. Entonces Connor ordeno que le diera el golpe final para que acabara con su sufrimiento. Más tarde en una posición elevada pero no muy lejos Connor le explico quién era su objetivo y quien era el, y en lo que se dedicaba. Después de eso Connor hablo más sobre lo ocurrido anterior mente y el apoyo de las personas hacia Stephane, el aseguro que las personas lo seguía porque lo que había dicho no era más que la verdad, al final Stephane le ofreció su lealtad y hasi convirtiendose en su Aprendiz .

Unas horas después se reunió con Sam Adams para poder planear un plan para destruir el té de una buena ves, esa noche se movilizaron a los muelles de Boston para poder eliminar el té.
Capitan de la Aquila

1773

1773, La Aquila, Acepto un contrato de protección en la Costa Este, el Henderson, una fragata Continental estaba siendo acosada por varios Cañoneros Británicos, 11 cañoneros para ser exacto, la Aquila se movilizo para ayudarle.

1773, Un tiempo más tarde se testificaba sobre un grupo de cañoneros por el faro en la Costa Este, la Aquila fue contratada para investigar dicho rumor, solo para ser emboscada por 13 Cañonero Británicos.

1773, No muy lejos, en las mismas Costa, se localizó a un buque de guerra Británico, el Saint James, la Aquila fue contratada para seguir dicho barco sin ser detectado por las rocas y hundirlo a la primera oportunidad, sin saber al llegar a un claro fue emboscada por 13 cañoneras Británicas.


1773, Luego se presentó un contrato de protección hacia una nave mercante que estaba siendo acosada por varias naves Británicas, después de interferir en el ataque, Connor se dirigió hacia el oeste para encontrarse con un fuerte supuestamente abandonado, pero resulto estar muy poblado de soldados Británicos, que al ver a la nave empezó a atacar, sin embargo la Aquila fue suficiente mente poderosa para poder destrozar sus defensas. Al final Connor menciono que ese fuerte no tenía ninguna función, no estaba localizado en un punto estratégico y las personas de esa zona eran neutrales. Un poco confundido, se tomó un tiempo para reflexionar sobre eso y regreso a la Hacienda.

1773, Más tarde en ese mismo años Connor se enfrentó a un misterio que podría peligrar la financiación de la revolución, con esto en mente la Aquila viajo a la costa Oeste para destruir la carga del HMS Dartmoor, que había zarpado de Boston.

1773, Connor se dio cuenta atreves de sus Aprendices sobre un cargamento llevado por el Windermere y su flota, rápidamente se movilizo al mar caribe con la esperanza de encontrarle y destruirle, paso mucho tiempo hasta encontrarle y cumplir con su cometido.

1773, Más tarde la Aquila zarpo de la hacienda Davenport en busca del Leviathan, quien llevaba un importante emisario Templario, al final dicho barco fue destruido y el emisario asesinado.

1776

1776, La Aquila fue contactada para alegar a varias naves Británicas de la ruta comercial. En la costa Este mientras se presentaba una tormenta, el Capitán de la Aquila fue rastreando la armada Británica cuando fue embocada por 3 fragatas Británicas. Con un poco de dificultad, la Aquila logro hundir a las tres fragatas despejando la ruta momentáneamente.

1776,Tiempo después la Aquila fue contratada para interceptar el buque de guerra, el Prospector. La Aquila logro emboscar al buque de guerras a dicho buque junto a su flota movilizándose por las rocas hundiendo a todos los barcos.

1776, Connor fue llevado hasta la costa de Nantuchet, a pedido de su primer oficial, Robert Faulkner. Allí se encontraron con Amanda , una viaje conocida del viejo marinero. Quien les menciono sobre un marinero, Nicholas Biddle. Quién comandaba el Randolph, y recientemente se dedicaba a acosar a varias naves comerciales. En ese momento a lo lejos se podía escuchar una batalla, Connor un poco intrigado, subió al mástil de la Aquila para poder mejor con su catalejo solo para ver al Randolph atacando junto a una flota de cañoneras a una nave comercial. La Aquila zarpo rápidamente en medio de una tormenta al encuentro, una vez que la nave comercial estuviera a salvo, la Aquila fue tras el Randolph. Quien en su intento de escape se escabucho mientras la Aquila fue emboscada por 2 buques de Guerra. Acabando con la amenaza, la Aquila debió retirarse debido a la Tormenta rumbo a Vineyard.

1776, Unos meses más tarde, La Aquila se presentó más al sur de la costa Este junto a 2 cañoneras continentales dispuestos a acabar con la amenaza de los “Lobos de Mar” que bloqueaban la ruta comercial. La flota encabezada por la Aquila se movilizo hasta llegar al faro donde los esperaba una flota de 2 fragatas y 25 cañoneras. La flota Continental logro hundir a las naves enemigas.
Mar Caribe

1776 – 1778

Mar Caribe, 1776. La Aquila fue llamada para poder combatir a una flota Británica, quienes acosaban a varias naves comerciales. La Aquila se movilizo por las rocas para interceptar a una flota de fragatas Británicas con el fin de poder acabarlas rápidamente.

1776, Más tarde, el Asesino recibió una llamada de auxilio de parte del Independence, quien estaba siendo acosada constantemente por flotas Británicas, una flota compuesta con 17 cañoneras.

Connor como capitán en la Aquila en los momentos cuando divisaba al Randolph.

1776, la Aquila recibió otra llamada de auxilio por parte de la Belladona, una fragata Francesa, su capitán Roderique Hortalez. Dicha nave llevaba una carga de pólvora y armas para los Patriotas, sin embargo a mitad de camino fue abandonada por el Randolph, dejando indefensa en el Atlántico hasta la llegada de la nave insignia de los Asesinos. Por precaución Roderique Hortalez abordo la Aquila para asegurarse que esta no les abandonara como el Randolph. avanzaron en medio de una neblina por unos momentos cuando fueron atacados por un grupo de cañoneras Británicas, las dos naves aliadas lograron acabar con varias cañoneras, 20 para ser exacto y dos fragatas, sin embargo con la aparición de un buque de guerra, quien inmovilizo la Belladona, el Capitán de la Aquila decidió abordarla para poder interrogar al capitán utilizando las bolas encadenadas. Una vez que el buque no se podía mover la tripulación de la Aquila comenzó a abordar dicho Buque, en medio del caos el Maestro Asesino, Connor, logro matar al capitán quien afirmo que la armada Británica no sabía nada y fueron guiados por un patriota en sus últimos momentos de vida. Cuando Connor logró ver en su mano un anillo Templario.
Connor:: «¿como sabia la armada Britanica sobre la Belladona?»Capitan:: «la armada Britanica no sabia de esto, nos trajo un Patriota, Nicholas Biddle.»Connor:: «¿para quien trabaja Biddle?»Capitan:: « creo que ya lo sabes... Asesino»―

Una vez saqueado el Barco enemigo, Connor logro ver al Randolph con su catalejo, sin embargo no podían retirarse por causa del mal estado de la Belladona.
Faulkner: : «el Randolph, ¡A por ellos!»Connor: : «: ¡Alto a esa orden! Pretende desviarnos, quiere que dejemos la Belladona indefensa.»Faulkner: : «¡Pero Señor!»— {{{6}}}


1776, se presentó un pedio de búsqueda del buque de guerra, Somerset. En medio de la tormenta, el Asesino utilizo su sentido extra-sensorial para localizar al buque de guerra y su flota.

1777. la Aquila fue llamada para limpiar una ruta comercial. La Aquila partió de Boston junto a 8 cañoneras Continentales. Juntas viajaron hasta el Mar Caribe para emboscar a una flota de naves Británicas compuestas por 2 fragatas y un buque de Guerra. La armada logro acabar con la flota enemiga, sin embargo no se pudo evitar perder uno de sus aliados.



1777. Connor fue llamado para viajar al Mar Caribe en busca del GreyHound. Un Buque de guerra Británica. La Aquila encontró al buque cerca de las rocas para seguirle con el fin de que este le guiara hasta su flota, lo siguió por varios minutos hasta llegar a un claro donde fue emboscada por una flota Británica compuesta por varias Cañoneras. La Aquila fue suficientemente fuerte para acabar con las flotas enemigas sin embargo no pudo evitar salir dañada demasiado.

1777, Más tarde, más al sur de la regio. La Aquila fue llamada para enfrentar una flota en medio de una tormenta, aun con oleaje alto, la Aquila se enfrentó a una flota de 9 cañoneras seguidas por 3 buques de Guerra Británicas. Acabando con cada una de ellas utilizando su suministro de pólvora en su contra.

1778, Mar Caribe. La Aquila zarpo de la Hacienda Davenport en busca del Randolph. Quien se ocultaba en medio de las islas, La Aquila comenzó una persecución, una vez escapado de las rocas La Aquila fue emboscada por dos buques de Guerra Británicos. Connor decidido en acabar con Biddle decidió hundir los buques y abordar el Randolph.
Faulkner:: «¡es una maldita armada! ¡Savia que planeaba algo, y ahora ha girado para luchar contra nosotros!»Connor:: «¡pues lucharemos Faulkner!... ¡Abordar el Randolph, Hundir el Resto!»— Connor dando la orden de ataque.

La Aquila fue capaz de hundir a los buques de Guerra y paso en destrozar el mástil mayor del Randolph inmovilizándole usando una sola andanada de bolas encadenadas. Una vez inmovilizado el Randolph fue abordado, sin embargo la batalla fue solo entre capitanes. Visto en desventaja, Nicholas Biddle, disparo a un barril de pólvora, dejando a los dos capitanes debajo de la cubierta donde aún seguían luchando. Sin embargo el Asesino logro derrotarle, unos momentos antes de morir, Nicholas Biddle, suplico al Asesino de que le permitiera morir con su barco. Connor acepto. Una vez acabada la misión Connor elevo la moral de su tripulación.

Realidad Alterna
Despertar


Ratonhnhaké: ton fue despertado por su madre, Kaniehtí:io , quien le alertó de una amenaza en el bosque. Como él la siguió, Ratonhnhaké: ton cuestionó Kaniehtí: io de por qué ella estaba viva y lo que estaba pasando, aunque no recibió respuesta. Muy pronto, se encontraron con una emboscada de Casacas Azules a una Mujer nativa americana. Tras derrotar a los soldados, la mujer advirtió a Kaniehtí: io que el Rey George la estaba buscando y había atacado la ciudad de Concord. Ratonhnhaké: ton y Kaniehtí: io luego partieron hacia Concord con el fin de tratar de salvar a la gente del pueblo, mientras que Ratonhnhaké: ton una vez más se cuestionaba por qué la mujer había llamado a Washington un rey.

Cuando llegaron a la cima de una colina, los dos fueron testigo de un grupo de Casacas Azules forzando a la gente del pueblo en la iglesia con Barricadas en la puerta, mientras que el líder de las tropas exigió que los ciudadanos le informen del paradero de Kaniehtí: io. Debido a la gente del pueblo insistiendo que no sabían su ubicación, los Casacas Azules prendieron fuego a la iglesia. En respuesta, Ratonhnhaké: ton y su madre emboscado rápidamente los hombres de Washington y liberó a la gente del pueblo, solo para ser atacados por una bala de cañón que disparó con el propósito de matar al grupo antes que pudieran escapar.

A raíz de lo que había sucedido. Kaniehtí:io alentó a Ratonhnhaké: ton hacia adelante, juntos se dirigieron a la colina donde yacían los cañones de los Casacas Azules, juntos se enfrentaron a los soldados, una vez acabado utilizaron los cañones para atacar a los Casacas Azules. al ver el desastre los dos se dirigieron hacia Lexington donde se enfrentaron con el mismísimo rey Washington, ahí Ratonhnhaké: ton le reclamo él porque estaba haciendo eso. ahí el rey mando que fueran atacados, sin embargo barios Casacas Azules intentaron encender barios barriles de pólvora pero Ratonhnhaké: ton fue acabando con cada uno.

Personalidad y Relaciones

Ratonhnhaké:ton se forma como un Asesino de mentalidad fría. Propenso a la ira y al rencor hacia los Templarios, hacen de él un hombre peligroso. Pero tiene un corazón noble y es fiel a sus principios y costumbres. Se dice ser un hombre honrado y justo, pues siempre está dispuesto ha ayudar a sus aliados. Después de asesinar a su padre, Charles Lee y los demás templarios, se retira de la guerra de la independencia por el momento, sin olvidar sus creencias y el juramento del Credo.

Cuando Connor está con gente de su tribu habla en "Mohawk " y es llamado por su verdadero nombre "Rathonhake:ton". Connor es único entre los ancestros que Desmond revivió, ya que ninguno de sus padres eran Asesinos. Sin embargo, Connor si tenía lazos a los Asesinos , ya que su abuelo Edward Kenwayfue un miembro de la Orden de los Asesinos.



Connor al igual que su padre y su abuelo escribia un diario que siempre llevaba consigo; un pequeño diario donde anotaba la mayoría de sus tareas. Asi como los retos de los clubes, como las misiones dadas por dichos clubes, las actividades que cumplían los residentes de la hacienda Davenpor t etc.

Fue criado como un rastreador y un Cazador , debido que la principal fuente de alimento y de vestido de la tribu Mohawk. A los 14 era capaz de cazar todo tipo de animales como linces, liebres, Zorros, Lobos. Ya a los 18 fue suficientemente fuerte como para enfrentar alces y osos en combate cuerpo a cuerpo. Comenzó su entrenamiento como capitán a los 15 años, y a los 17 años fue nombrado oficialmente capitán del Bergantin, la Aquila .

Su estilo de lucha es salvaje y contundente. Su manera de moverse se parece a la de un depredador, pegado al suelo y moviéndose bajo ataque enemigo. Connor es un corredor capaz, capaz de trepar a los árboles y balancearse de uno a otro, así como escalar acantilados u otros elementos naturales. Sus armas características son el tomahawk, el arco y la hoja oculta, entre otras muchas combinaciones.

Connor usaba a menudo una chaqueta de uniforme azul acompañado con una capucha blanca, así como la faja roja con el clásico logo de los asesinos, unas botas marrones hechas con piel de animal que se extendían hasta más allá de las rodillas. Mientras cumplía con sus contratos navales, Connor, usaba un uniforme azul con un sombrero tricornio.

Connor aparece pensativo e intenso y sus palabras que no pronuncia son tan significativas como las que dice. El escritor líder de la seríe CoreyMay quería que Connor fuese más reflexivo debido a su crianza, y que considerase diferentes perspectivas. También agregó de que Connor estaba motivado por el deseo de arreglar los problemas en el mundo que sentía que nadie más estaba dispuesto a hacer, y de que su idealismo, lo convierte en alguien un poco ingenuo, [...] él piensa que una persona puede hacer una diferencia, pero se aferra a ese creencia y permanece muy firme en sus convicciones, y creo que eso lo hace una persona diferente y extrañable en una manera que los Asesinosanteriores no lo eran."
Armamento
Equipo
Arcabuz: armas de fuego anteriores a los Mosquetes, se utilizaban más para objetivos que se encontraban a grandes distancias, como un franco tirador. Eran de recarga lenta pero efectiva.
Armas contundentes: armas pesadas como no eran tan capases de corte como las hachas, sino que su uso era más con fuerza bruta, se utilizaban principalmente para abatir al oponente solo con la fuerza del impacto.
Armas de fuego: Como principal adición a su inventario están las armas de fuego de todo tipo desde pistolas de chispa hasta mosquetes y trabucos. De acuerdo al gusto de cada Asesino contaban con una o más pistolas al mismo tiempo. Connor contaba con dos pistolas de doble cañón que le daba una secuencia continua de 4 disparos, el doble cañón le daba la ventaja de carga las armas para el mismo ritmo de disparo la mitad de tiempo a tener 4 diferentes.
Armas pequeñas: Los Asesinos coloniales y caribeños usaban cuchillos nativos u otras armas como el tomahawk para pelear de forma rápida y fluida contra sus enemigos.
Arco: El único Asesino conocido que usaba este tipo de arma fue Connor debido a su ascendencia nativa, usándola no solo para la caza sino para los asesinatos sigilosos y a distancia.
Dardo de cuerda : De una aportación de los Asesinos chinos, los Asesinos los usaron para agarrar y tirar a los enemigos desde distancias largas.
Mejora de Hoja oculta : La hoja era un poco más ancha y tenían un mecanismo que les permitía rotar de su propio eje para volverlo un cuchillo, y viceversa. Se implementaron alrededor de los 1740.
Sables: armas ligeras, pequeñas en comparación a las espadas antiguas. muy estables, permitían atacar con una fluidez, velocidad y capacidad de corte considerable dejado las espadas de la edad media en algo del pasado.
Bombas de humo : Las usaban los Asesinos para crear una cortina de humo para aturdir, huir o asesinar a varios enemigos sin ser notad.
Dardos venenosos : dardos envenenados con veneno de acción media.
Hachas: armas contundentes armados con un filo, juntos daban una capacidad de golpe devastadora.
Minas: Armas explosivas a las vibraciones causadas por el contacto de un área específica (2 metros a la redonda) capases de incapacitar a un objetivo simplemente con su onda de choque.
Cebos y Trampas: herramientas de caza que se pueden usar para atraer animales de cualquier tamaño pequeños como liebres y linces.
Mosquetes: versión mejorada de los Arcabuces combinada con una punta afilada, con una gran potencia de tiro que permitía dar a objetivos a largas distancias.

Habilidades

Era capaz de trepar arboles, montañas entre otros elementos de la naturaleza, y moverse entre ellos con gran fluidez. Podía moverse con la misma fluidez en las grandes ciudades de esa época: Nueva York y Boston , pudiendo deslizarse sobre o debajo de distintos elementos del entorno urbano que se podían encontrar en la ciudad.



Connor con su habilidad innata era capaz de manejar diferentes tipos de armas como: rifles, arco y flecha, armas pequeñas, hachas etc. Acompañado con su habilidad de uso de dos armas a la vez permitiéndole manejar efectuar distintas combinaciones en sus ataques. Igualmente que sus ancestros Altair, Ezio Auditore, Edward Kenway y Desmond ; poseía una extraña habilidad extrasensorial que le permitía conocer las intenciones de su objetivo, Conocida como Vista de Águila.

Connor había desarrollado la Vista de Águila para poder reconocer rastros de animales u otros y seguir dichos rastros para interceptar a su objetivo y saber más sobre este. En otras palabras lo usaba mayormente como una herramienta de caza.

Sus movimientos se pueden reconocer como lo movimientos de un depredador, manteniéndose agachado y atacar de forma silenciosa.
Actividades

Fue encarcelado en la prisión de Bridewell, y fue sentenciado a muerte bajo la falsa acusación de traición y atento de asesinato contra el General George Washington.

Fue un miembro notable de varios clubes como: el Club de los Púgiles de Boston , comité de Correspondencia, Hombres de la frontera , Sociedad de caza de Nueva Inglaterra y el Club de Ladrones de Nueva York Nueva York . Se convirtió en miembro tras completar ciertos objetivos, y misiones de casería y Correspondencia. También fue el campeón del torneo de lucha de los Púgiles de Boston.

Curiosidades
  • El nombre Connor es de origen irlandés y significa "Familiar del lobo".
  • Viajó al Mar Caribe y a la Isla de Roble para encontrar el tesoros del capitán William Kidd.
  • Es el único asesino que usa arco debido a sus orígenes nativos.
  • Cuando logro encontrar las partes del mapa de William Kidd , que le llevo a la Isla de Roble encontró un Fragmentos del Edén que reducía la probabilidad que le dieran las balas, Similar al Atuendo Maya de su abuelo Edward Kenway.
  • En la Isla Cozumel obtuvo la Espada de diente de sable del Capitan Kidd.
  • Tuvo en sus manos un Fruto del Edén , aunque nunca llego a usarlo . ese fruto era custodiado por su pueblo
  • La Tomahawk que usa cuando se convierte en Asesino pertenecio a John de la Tour.
  • Si Assassin's Creed III: Liberation es sincronizado con Assassin's Creed III, hay una misión exclusiva con Connor como el personaje jugable. Sin embargo, la razón por la que Desmond no fue capaz de revivir ese recuerdo en particular nunca fue explicada.
  • Connor fue votado como el Mejor Personaje de Videojuegos en los Virgin Media Awards, y también fue nominado como Personaje del Año en los VGA Awards 2012. En el vídeo que se mostró en los VGAs, agradeció a Ubisoft por crearlo a él y el mundo en el que vivía junto con el Pavo Asesino. En la versión que no se utilizó del discurso, Connor agradecía a los fans, antes de usar el premio para contraatacar algunos regulares británicos.